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红警兄弟连哪个最高级兵种射程最远

斯图卡俯冲轰炸机,专门在特定是时候攻击对方的司令部,我现在有36架,尽管已经解封了KI-74,但是我还是青睐这种威力强大(满级,一般有三到四级就凑合用了)的轰炸机做一锤子买卖式的攻击,它可以快速地瓦解对方的基地,为了降低损耗,可以在攻击线路上先考察一番再进行攻击,尽量避开具备防空能力的机枪塔 jxj598说的没错
红警兄弟连什么坦克和兵最厉害
对方基地有兵跟坦克把手时,可先用一个步兵将坦克跟兵引出,引他们到达机跟地方重炮射程之外,当他们回头回家时,迅速在其旁边加上己方坦克跟士兵,这样就能在对方反应过来之前将其消灭。不过这样很是麻烦,需要反复攻击,反复撤退,但是能保证损失最小。
2、再说对付防御塔,先看对方电厂的位置,先想办法将其电厂摧毁,电厂摧毁,防御塔攻击力会大大减弱。能将己方士兵坦克放到防御塔附近的防御塔,比较容易消灭:将己方小队放到离防御塔己方攻击范围以内,在防御塔反应过来之前,摧毁防御塔,顶多被打死一两个小兵(几抢塔对付士兵效果好,重炮对付坦克效果好,因此,摧毁几抢塔的时候,尽量多用坦克装甲车,摧毁重炮时适当增加士兵,此时,反坦克步兵最好用。)对于不能直接靠近的防御塔,就要把挡在前面的建筑摧毁,此时小编感觉前期轻型坦克最好用,便宜,跑得快,射程远,机动性强;除了轻型坦克,火箭炮也是不错的,射程很远,但是慢。摧毁阻挡建筑物后,即可按上述方法摧毁防御塔。此外,轻型坦克可以直接在防御碉堡射程之外将碉堡摧毁,这是零损失。
3、选择攻击目标的时候,要选择电厂容易摧毁的,各个防御塔交集相对较少的(不然在摧毁这个防御塔的时候,会受到另一个防御塔的攻击),否则损失惨重,得不偿失。
4、注意适当派一个小兵前去探路,因为会有地雷啊,曾经运气差,正好踩到一个地雷上,25个冲锋兵全部炸死,心疼啊!
防守篇:
初期防守关键靠防御塔,防御塔一定要在保护的建筑物外围,不然远程攻击的坦克完全可以在射程之外将建筑物摧毁。重点保护的建筑物是电厂,电厂一旦没了,防御塔攻击力大大下降。当然资源存储库、司令部就不用说了,也是重点保护对象。钢铁厂,石油厂,由于没有足够空间,可以适当往外放放。其他的那些建筑放最外围吧,摧毁了也没什么损失。再就是,几抢塔跟重炮要间隔搭配放置,重炮在攻击一次后,有相当长的延迟时间,间隔搭配,可以将两者优势互补(几抢塔对兵效果好,重炮对坦克效果好),更好的防御。碉堡就是个鸡肋,攻击范围太小,所以旁边一定要有防御塔。
地雷布置,要放在容易受到攻击的地方,如重炮外围,碉堡外围,但是不要离得太近,在重炮碉堡射程边缘处。踩雷以后,非死即残,那就容易消灭多了。
QQ空间游戏红警兄弟连
这是2个游戏,其实并不是红警兄弟连抄袭红警大战,而是红警大战抄袭红警兄弟连。兄弟连出的比大战早,大战就把兄弟连原来的单位建筑改了名字(比如把冲锋队改成机枪兵,司令部改成指挥中心)。俩游戏相比,大战的画面更好看,但bug是挺多的。兄弟连没有bug,但画面欠佳。
其实,马化腾的页游出现这种情况很平常,你去游戏里找找战争指挥官和星际称霸这俩游戏。跟红警兄弟连和红警大战相比,跟本就是一个模子刻出来的。玩法完全相同,只是画面不同(制作公司也不同),简直是四个孪生兄弟
红警兄弟连哪个最高级兵种射程最远
斯图卡俯冲轰炸机,专门在特定是时候攻击对方的司令部,我现在有36架,尽管已经解封了KI-74,但是我还是青睐这种威力强大(满级,一般有三到四级就凑合用了)的轰炸机做一锤子买卖式的攻击,它可以快速地瓦解对方的基地,为了降低损耗,可以在攻击线路上先考察一番再进行攻击,尽量避开具备防空能力的机枪塔 jxj598说的没错