笛音攻略网将会介绍造2阴阳符文,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

创造与魔法2级符文魔法有用

创造与魔法2级符文魔法有用

二级魔法

1、炽雷魔球

合成方法:火火雷

技能说明:向瞄准方向释放符文法球,对单个目标造成24(+105%符文魔法攻击+80%火符文强度+40%雷符文强度)符文伤害,并有一定概率使目标燃烧,冷却时间12秒。

释放方式:点按瞬发,长按拖动瞄准。

评价:进阶火球术,继承了单体高伤的特点,但受两种属性加成,搭配时需要结合自己符文石加成情况使用。

2、狂澜季风

合成方法:风风水

技能说明:在面前召唤水符文之风,最多命中5个目标,对每个目标造成15(+60%符文魔法攻击+20%水符文强度+40%风符文强度)符文伤害,施加潮湿效果,冷却时间15秒

释放方式:点按瞬发

评价:特化旋风术,伤害一般,但是可以稳定施加潮湿效果。可以搭配闪电类魔法打出额外伤害。使用效果:

3、砂尘飓风

合成方法:风风土

技能说明:在面前召唤土符文之风,最多命中5个目标,对每个目标造成8(+30%符文魔法攻击+20%风符文强度+10%土符文强度)符文伤害,并致盲5秒,冷却时间15秒

释放方式:点按瞬发

评价:pvp专用特化旋风术,伤害很低,施放效果对怪物无效。使用效果:对怪物对玩家

4:火雷击

合成方法:雷雷火

技能说明:对前方最多2个目标施放符文闪电,每道闪电造成19(+90%符文魔法攻击+55%雷符文强度+35%火符文强度)符文伤害,对潮湿的目标造成额外伤害(伤害值基于符文魔法攻击),冷却时间13秒.

释放方法:点按瞬发

评价:进阶闪电术。伤害略高,建议结合自身符文石属性搭配使用。

5、嘲讽之力

合成方法:土土火

技能说明:使用魔法后常规攻击会对怪物造成更多仇恨,持续10秒,冷却时间18秒

释放方式:点按瞬发

评价:较为鸡肋的魔法。实验结论:嘲讽效果不如水晶巨人。

6、踏雷行风

合成方法:风风雷

技能说明:利用符文魔法大幅提升移动持续5秒,期间持续消耗食物和水分,冷却时间30秒

释放方法:点按瞬发

技能评价:辅助魔法,临时加速用,不用符文石即可使用,较为不错的选择。实验结论:此buff与冰魔法加速buff,疯疯兔加速buff均可叠加。使用效果:

7、符文灵箭

合成方法:火风雷土

技能说明:将符文能量化为光之箭矢向瞄准方向射出,对单个目标造成12(+50%符文魔法攻击+25%风符文强度+25%土符文强度)符文伤害,冷却时间1.2秒

释放方法:点按瞬发,长按拖动瞄准

评价:cd短,可以持续使用,搭配一般风土史诗大师级符文石伤害可以达到70左右。但是与弓箭武器相比,魔法箭矢释放后有飞行延迟,在pvp中命中率并不理想。

暗黑破坏神二中所有符文的名字和属性

暗黑破坏神二中所有符文的名字和属性:

神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级

1# El

艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11

2# Eld

艾德 175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11

3# Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13

4# Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13

5# Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复 15% 15

6# Ith

伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15

7# Tal

塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17

8# Ral

拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19

9# Ort

欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21

10# Thul

书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23

11# Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25

12# Sol

索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27

13# Shael

沙尔 20% 提升攻击 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29

14# Dol

多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31

15# Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% -

16# Io

埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35

17# Lum

卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37

18# Ko

科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39

19# Fal

法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41

20# Lem

蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43

21# Pul

普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45

22# Um

乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47

23# Mal

马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49

24# Ist

伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51

25# Gul

古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53

26# Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55

27# Ohm

欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57

28# Lo

罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59

29# Sur

瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61

30# Ber

贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63

31# Jah

乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65

32# Cham

查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 67

33# Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69

《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。

大话西游2种植、畜牧、开采、制药、家具、制符六大生产职业哪种职业赚钱多点

(一)1、目前符文职业比较吃香,这个是因为符文可以增加抗性.2、家具这个不用多说了吧,应该可以买家具自己装修自己的房子,还有就是卖给玩家和王宝元3、炼药就是炼%药和双加。可以卖给玩家,自己用,还可以卖给NPC4、畜牧和种植除了可以卖给NPC外,还可以把自己的家园变得更漂亮5、采矿目前感觉纯率是赚钱的工具。我感觉家具制造比较麻烦,其它都还好了。也正是因为家具比较麻烦,所以家具的前景应该不错,符文到时候肯定很多人选择,所以符文市场上不会太贵。(二)很多人都会第一时间选择符文职业,理由很简单,第一,这个最关乎竞技,谁都想,第一个忽视5或者怎么。第二,这个生产的东西最好卖,而且价格也肯定会很高。

就好比,队友和朋友都对我说“我准备去弄符文,符文肯定最赚钱,最爽”,我说“行,哥几个,都去修道了,俺就去种地,挖矿”

以我的经验和对尝试的判断来看,六大职业也应该是动态平衡的,而且官方也打的互通有无的招牌,而这个职业系统也会产生两种调节方式

(1)官方干预,比如正式弄开后,符文很受欢迎,大部分人选择符文,造就其他行业的萧条,那么官方会修改其他行业的细节。

(2)市场自发调节,比如大家都去玩符文了,其他五职业弄的少了,那其他五职业的产物肯定会涨价,使得一部分人去整其他五职业。

其实这个东西,我觉得和作坊一样,比如开始,很多朋友,都选择,武器,鞋子,项链作坊,因为项链容易出极品,也因为当时没仙器,SB稀少,武器受欢迎。

但现在呢,显然帽子,衣服作坊更受欢迎,满大街的都是弄项链的,强混衣帽,却千金难求。这也反映了一个问题,职业和作坊一样,都会随着大话的发展做很多改变,而这些改变很大程度影响其职业创造的价值。

所以我个人的看法是要么,你就不急先看看市场反应,要么你耐心好的,就先弄个冷门,或者你号多的,主号发展符文,小号弄生产。 答案来自大话西游2首页参考