龙之谷箭神-龙之谷箭神狙翎加点:深度游戏攻略解析
在《龙之谷》这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,箭神作为远程输出的佼佼者,一直以其高额的伤害和灵活的战斗风格著称。而狙翎作为箭神的二转职业,更是将远程狙击技巧发挥到了极致,成为众多玩家追求的高伤害输出职业。本文将围绕“龙之谷箭神狙翎加点”这一核心话题,为玩家提供详尽的游戏攻略。
一、游戏介绍与职业特色
《龙之谷》是一款以奇幻世界为背景的动作角色扮演游戏,玩家将扮演不同的职业角色,在充满挑战与冒险的世界中展开战斗。狙翎作为箭神的进阶职业,不仅继承了箭神的高伤害输出能力,还拥有了更远的射程和更精准的狙击技巧。在游戏中,狙翎以远程物理攻击为主,擅长利用高额的单体伤害技能快速消灭敌人。
二、技能加点攻略
对于狙翎来说,技能加点的合理性直接影响到角色的战斗能力和输出效率。以下是一份适用于不同阶段的技能加点攻略:
① 初期加点在初期,玩家应主要加点连射和单发技能。连射技能以其高伤害和高攻速的特点,适合用于快速清理小怪;而单发技能则是一个高爆发、高控制的技能,非常适合对付BOSS。
② 中期加点进入中期后,玩家可以适当加点火球术和冰冻术。火球术可以用来对付大量小怪,而冰冻术则是一个控制技能,可以减缓敌人的移动,为玩家创造更多的输出机会。同时,也不要忽视连射和单发技能的加点,以提升整体输出能力。
③ 后期加点到了后期,玩家应主要加点穿云箭和极速射击。穿云箭是狙翎对付BOSS的神技,而极速射击则可以快速清理小怪。此外,火球术和冰冻术也可以适当加点,以提高AEO(范围伤害)和控制能力。
除了主技能外,被动技能也不容忽视。如致命射击和连射等被动技能,可以提高技能连击率和伤害,是提升狙翎战斗能力的关键。
三、装备选择与搭配
在选择装备时,狙翎玩家应注重提高物理攻击力和暴击率。高爆发的武器和附加属性的装备是首选。同时,选择合适的套装可以获得额外的属性加成,进一步提升角色的战斗能力。
在宝石镶嵌方面,玩家应根据自己的加点和技能使用习惯来合理选择宝石。通过镶嵌宝石,可以进一步提高自己的属性值和技能效果。
四、战斗技巧与团队协作
在战斗中,狙翎玩家应保持与敌人的适当距离,利用远程攻击的优势进行输出。同时,要注意技能连击和瞄准时机,以最大化输出效率。在团队副本中,狙翎玩家应与队友合理分配职责,协同作战,提高通关效率。
此外,玩家还需要熟悉BOSS的攻击方式和技能,以便在战斗中做出针对性的防御和躲避。通过合理的移动和躲避技巧,可以在PK和打BOSS时更加灵活。
五、总结
综上所述,《龙之谷》中的狙翎职业以其高额的伤害输出和灵活的战斗风格深受玩家喜爱。通过合理的技能加点、装备选择与搭配以及战斗技巧的运用,玩家可以充分发挥狙翎的职业优势,在游戏中取得更好的成绩。希望本文的攻略能为广大狙翎玩家提供有益的参考和帮助。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。
1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。
我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。
具体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!
冒险岛枫之传说箭神技能加点?
在冒险岛枫之传说中,箭神是一个非常强大的职业,需要合理地加点技能才能更好地发挥其实力。
建议将主要技能点分配到箭矢爆裂、寒冰箭和火箭飞行这三个技能上,以提高输出和控制能力。同时,也需适当加点到其他技能如升龙箭和闪避等,以增强生存能力和灵活性。在加点的过程中,需要根据个人游戏需求和风格进行调整,多尝试不同的加点方案,才能找到最适合自己的箭神技能加点方式。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。
1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。
我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。
具体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!