笛音攻略网将会介绍小小忍者技能,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

小小忍者走速破流该堆什么属性?技能怎么搭配?我白佐

小小忍者走速破流该堆什么属性?技能怎么搭配?我白佐

白衣佐助是一个现阶段而言较为强力的角色,速破原本是是一个很强的流派,5.0,破防1500(有RMB可以多很多),原本破防高于防御可产生数十万到数百万的伤害,后该效果和谐,伤害最大为原来的三倍。

目前而言,速破除了较高的破防外,还需要有一定的攻击和暴击,现阶段韧性一定程度上削弱不少,高破防、高攻击配合高暴击可以造成很大的伤害。

通常速破的攻击在1200-2000左右,暴击1000左右,4.0,破防1000,除此之外,较好的白佐还有一定的血量或者较高的闪避,以应对对方的风沙等技能。

技能的话:怪力、结晶、炸弹(有风险,但可以防止土流壁)、复活(防土流壁、风沙阵)、千鸟、烈风掌。(偶尔带静电防飞雷)

PS:打字真麻烦。

小小忍者雏田流派及技能搭配

以下是为你分析的几种流派,并且告诉你,选择雏田外套很有眼光:

雏田控制流:

推荐技能:粘土,怪力,千鸟,冰刃,复活(选择技能:瞬步,五行,落雷)

夜虚技能:瞬步,怪力,千鸟,复活,冰刃(选择技能:莲华,落雷,土壁,)

老虎机技能:,怪力,千鸟,复活,冰刃,暗杀(选择技能:瞬步,祈祷,炸弹,五行)

雏田流:

雏田的属性不错,所欲中庸偏敏捷型,要有,要攻击也不算低。

建议你流吧

瞬步+土流大河+落雷+烈风 这四个技能在PK、爬楼、老虎等场景都可以带,效果也很好,几乎百分百发动

此外,爬楼必带 尸鬼 另外一个 推荐 炸弹或怪力,千鸟不是很理想,攻击没高多少几率还低

PK,速攻型 四个+粘土+炸弹(怪力、千鸟)

速控型 四个把烈风去掉+八卦+手术刀+尸鬼

雏田耐力也不错,可以走高血防守

风沙+土流壁+静电(祈祷)+傀儡+阴郁(掌仙术)+雾隐(奈落)

风沙+土流壁+静电(祈祷)+酒+凤仙火+奈落(傀儡)

速闪流:

我是速闪流。

竞技场的话:五行或者土流大河、祈祷、粘土、暗杀、天之、怪力或炸弹。

流专用的:怪力、五行、天之、风沙掌、色诱、粘土。

爬楼的话:粘土、怪力、瞬步、复活、奈落、尸鬼。

我48级用这个自动爬楼上了150.

希望回答能够帮助到你,并且祝你每天打老虎机能拿一个金装!游戏愉快!

小小忍者那个技能最好啊

【火遁】

火球术:高伤害技能,配合酒的话有持续伤害,不过持续伤害过低可以忽略不计。此技能的缺点在于不能触发连续技,造成二段伤害。

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

凤仙火之花:此技能伤害实在是.不过我看过暴击高的人用这个技能配合热血,那是相当无解.连续烧啊烧的,还连续暴.比较适合血牛型反伤流的人物!

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★★☆☆

热血:提升技能触发几率。此技能在某些情况下却是很犀利,比如配合凤仙火之花,连续N烧。又或者配合瞬步+粘土,一波爆发流。但只适合在此类一回合可以多次使用的技能面前才能显示出真正的威力,如果你攻击技能过多,这个技能也只是鸡肋而已,一回合只能发动一次的技能你再怎么提高几率也是白搭。

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

日落:使五行技能有几率打出2倍伤害,这个绝对是坑爹。我用过一段时间,从来没有见过2倍伤害,还不如堆暴击来的实在。

实用指数:☆☆☆☆☆

推荐指数:☆☆☆☆☆

【水遁】

雾隐:被攻击时有几率躲闪并且还击(是普通攻击),战斗持续越久,躲避反击的几率就越高,很适合消耗战。但是就目前的情况来看,竞技场大部分是雷遁高伤留,关卡BOSS也是高伤害的,可能没拖几个回合自己就先趴了!比较鸡肋的技能。

实用指数:★★☆☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

大瀑布:此技能算是比较好的控制技能了,PK还是BOSS都有一定的优势,但是缺点是对手中了大瀑布而你却打了个雷遁技能过去,那么情况你懂的,水能导电这是常识.

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

结晶之刃:冻住对手XX秒。人是冻住了,但是人家无敌状态啊,大哥。如果在冻住前自己中了个八卦掌之类的技能,然后一直用超耗蓝的技能猛打,结果只是自己悲剧。而且一场战斗中只能使用一次。也许此技能是为了配合雾隐而设计的,各位有时间可以小号去测试下!

实用指数:★☆☆☆☆

推荐指数:★☆☆☆☆

祈祷:增加防御?感觉防御目前在小小忍者中不是影响大局的存在,可以无视此技能。

实用指数:★☆☆☆☆

推荐指数:☆☆☆☆☆

【土遁】

土流大河:降低对手50%,此乃神技,可以把对手当木桩打,如果对手也有此技另当别论。此技能配合粘土炸弹可谓是杀入如麻,瞬间高伤。

实用指数:★★★★★

推荐指数:★★★★★

粘土炸弹:此技能也是神技,对手中粘土时到粘土**时承受的所有伤害再承受一次,说白了就是对手中粘土时受到2倍伤害。在强大的土流大河的支撑下,再配合瞬步的多次伤害,秒人真的很简单,PK和关卡BOSS必备技能!(虽然有时候显得很乏力,比如对方也有土流而且先放了个静电,基本没伤害了!)

实用指数:★★★★★

推荐指数:★★★★★

土牢:抽蓝?真的能抽么?也才3%吗。抽的少不说,发动几率还低,完全是占格子的技能嘛!

实用指数:★☆☆☆☆

推荐指数:☆☆☆☆☆

土流壁:这个技能的介绍是反弹60%的伤害,但实际上大家可能是知道的,发动这个技能的时候自己承受的伤害也只有60%,如果发动几率能高那么点的话,也可以称的上的神技了。(已经排除了人品特别好,次次都能出的牛人。)

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★★☆☆

【雷遁】

千鸟:高伤害技能,带麻痹效果(可短时间降低对手)。这个技能的优势在于可以触发连续技落雷,烈风掌,傀儡3个技,爆发高。其劣势是技能消耗过大,关卡战容易缺蓝。PK碰到抽蓝流的很无奈。(曾经碰到过土牢,查克拉手术刀的血牛人物!直接消耗到没蓝悲剧收场。)

实用指数:★★★★☆

推荐指数:★★★★☆

静电结界:这个技能在初期可以很犀利,怪也好,人也好,打你不掉血,间接增加了很多的血量。可是到了中期,渐渐的就显的乏力,基本上2下就破。(配合尸鬼封禁的话能多撑几下)到了后期,直接被一次攻击击破,装备此技能的性价比已经远远不及其他技能了!

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

落雷:高伤害技能,带麻痹效果(可短时间降低对手)。这个技能的优势在于可以被普通攻击,千鸟,螺旋丸,暗杀,五行封印,尸鬼封禁触发。爆发高。

实用指数:★★★★☆

推荐指数:★★★★☆

飞雷神:对于血量多的对手或者怪来说,确实可以造成很大的伤害,对方血量少的话,此技能纯粹是占技能栏,而且特别人品!本人有段时间用这个技能,基本上就是第一下电对手,其他都电自己,无奈,只有换掉了!

实用指数:★★☆☆☆

推荐指数:★☆☆☆☆

【风遁】

瞬步:如果你人品好,可以一直顺,一直顺,一直瞬步到对面扑街。如果你人品不好整场战斗一次都不出让你直接悲剧。而且也很费蓝,关卡时建议不要使用!

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★★☆☆

风沙阵:在发动几率上,确实比土流壁高,但是伤害是跟自己的攻击相关的,可以说是个依赖装备来决定实用性的技能。如果人家打你150多,你反击一下才100多,确实没土流好用,如果人家打你100多,你反击一下150多,那是相当的惬意啊。

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★★☆☆

烈风掌:很不错的连续技,可以被普通攻击,千鸟,螺旋丸,暗杀,五行封印,尸鬼封禁触发。伤害也很可观。和落雷一起装备的话,基本上只要用了能触发连续技的技能,就能发动其中一个。只是少了个麻痹效果,但是伤害比落雷要高,也算是弥补了与落雷的差距吧。(触发几率比落雷低了一点点。)

实用指数:★★★★☆

推荐指数:★★★☆☆

螺旋丸:此技能绝对是有自虐倾向人士的首选,配上咒印确实伤害很高,但是自己也要承受一定百分**伤害,就不怕把自己打死了?

实用指数:★★★☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

技能的评分指数皆是关卡与PK的综合指数,而且纯属个人观点。其他技能以后有时间补上。

小小忍者雷国技能怎么搭配好

技能搭配:

1:天之咒,八门,复活,千鸟,落雷,日落(或者尸鬼)

2:千鸟、瞬步(八门)、怪力、粘土炸弹、落雷、五行封印(尸鬼封印)

游戏中共有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。

每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能。

基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。

战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。

战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。

学习方式

基础技能:

角色等级每提升10级时将自动随机领悟1个基础技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟基础技能时,将在所有未领悟的基础技能中随机选取一个自动领悟。

战斗技能:角色等级每提升1级时将自动随机领悟1个战斗技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟战斗技能时,将在所有未领悟的战斗技能中随机选取一个自动领悟。当所有技能全部领悟之后,将不再进行领悟。

技能重置:

当然,由于技能领悟的随机性,如果对领悟的技能不满意,可以选择“技能重置”功能(8礼券/金币)。点击“技能重置”后,将会根据当前可以学习的基础技能和战斗技能个数进行随机领悟。每日重置技能的次数没有限制。

最常见的技能流派,供大家参考。

>>>流配招、装备属性建议<<<

雷村的同学大多是公测时觉得雷系流非常的牛X,才选的,而面对现在被大大的削弱的流,可能会觉得有些沮丧。其实大可不必。流现在仍然是最强的流派之一,只是有了自己的天敌—高耐反伤流而已。

村落选择:雷之村/风之村

外套选择:旗木卡卡西、佐助、碎蜂、日番谷冬狮郎

装备属性:>敏捷>攻击>暴击>命中 要堆到1.80。

技能推荐:千鸟、瞬步、怪力(祈祷)、粘土炸弹、烈风掌(落雷)、五行封印(尸鬼封印)。

>>高血反伤流配招、装备属性建议<<

村落选择:土之村

外套选择:我爱罗、蝎、纲手、春野樱外套、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套(日番谷冬狮郎,高耐,但是力量成长有些低)。

技能搭配建议:土流壁、风沙阵、静电结界、尸鬼封印、祈祷、阴愈伤灭

宠物搭配建议:饭团怪。

>>火焰流配招、装备属性建议<<<

火焰流主要是靠火凤仙之花+热血的连环触发打击敌人,配合火焰系外套和火遁,技能触发率极高,经常能够连续触发十几次。要求就是自己血厚,要不然碰到血牛,别人还没死自己就先残了。火球+酒的搭配不是很犀利,不推荐。

既要自己掉血,又要存活,这就是火焰流的真谛。

村落选择:火之村

装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(闪避)

外套选择:爆发一护外套(各种一护外套)。或者其他高血高攻外套。

技能选择:火凤仙之花、热血、尸鬼封印、五行封印(风沙阵)、阴愈伤灭、复活

>>抽蓝流配招、装备属性建议<<<

抽蓝流是新版中随查克拉手术刀兴起的一个全新流派,主要以查克拉手术刀、八卦掌、奈落见术三个抽蓝的技能为主打。八卦掌打上之后,查克拉手术刀和奈落见都是双倍掉蓝。配合自己高攻高血量,可以使对手2-3回合内空蓝。但是运气不好的时候,八卦掌怎么也打不出,那就杯具了,蓝还没抽完可能就已经被打残了。

村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。

装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(闪避)

推荐外套:纲手、春野樱外套、我爱罗、蝎、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套,医术外套可以优先考虑。

技能搭配:土流壁、风沙阵(or阴愈伤灭)、祈祷、查克拉手术刀、奈落见术、八卦掌

>>纯暴力高爆高攻流配招、装备属性建议<<<

村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。

装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避)

技能搭配:千鸟(or怪力)、烈风掌、瞬步、祈祷、

外套选择:平均型外套即可,力耐型最佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。

>>DOT流配招、装备属性建议<<<

DOT流也就是掉血流,靠按比例掉血的技能耗死对方。优点是不需要自己有多好的装备,稍微能抗一点就行。花海姐姐当年用这一招很快就到大学一年级了哦。比较怕的技能是尾兽和阴愈伤灭。

村落选择:没限制。

装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避) 本流派可以试试堆格挡和闪避。

技能搭配:飞雷神、傀儡(可用宠物蜜蜂代替)、静电结界、尸鬼封印、祈祷、风沙阵(or烈风掌)。

外套选择:平均型外套即可,力耐型最佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。

过FB的技能:土流大河,瞬步(复活),暗杀,八门(炸弹),落雷,粘土

过虚夜宫技能:八门 土流壁 暗杀 掌仙术(这个技能根据个人的外套搭配) 阴伤愈合 尸鬼(前60层)

怪力,瞬步,烈风,粘土,土流大河,落雷

鸣人外套属性,雷,所有雷系技能全用上

斩月技能:暗杀,千鸟。怪力,落雷,替身,大瀑布

雏森桃火属性+火属性四技能

歇竞技场技能:尸鬼(日落),粘土,土流大河,炸弹,八门,落雷

歇VS佐助技能土流大河,炸弹,土流壁,落雷,五行,风沙

鼬的外套竞技场技能组合:暗杀,瞬步,粘土,土流大河,日落,落雷

佐助=天之咒,八门,复活,千鸟,落雷,日落(或者尸鬼)