三国杀移动版:伏完武将详解及使用攻略
三国杀移动版中,伏完作为一名比较特殊的武将,其技能机制与其他武将截然不同,因此很多玩家对其评价褒贬不一。本文将详细分析伏完的技能机制,并提供一些实战技巧大家更好地理解和运用这位武将。
技能解析:
伏完拥有两个技能:“密谋”和“奸计”。“密谋”允许你选择一名其他角色,然后弃置一张牌,令其摸一张牌。看似简单,但其作用在于你可以通过选择弃置的牌类型,来间接影响目标角色的手牌结构,为后续的进攻或防守做铺垫。例如,你可以弃置一张杀,迫使对手失去进攻能力;或者弃置一张关键的装备牌,削弱其战斗力。
“奸计”则更具策略性。你可以在任意一名角色的判定阶段,打出一张牌代替判定牌。这使得伏完可以有效地控制判定结果,无论是正面还是负面,都可以在一定程度上扭转战局。比如,你可以用一张红桃牌来代替可能导致负面效果的判定牌,或者用一张黑桃牌来触发一些需要负面判定才能生效的技能或装备效果。
武将定位及优劣势:
伏完的定位是辅助型武将,其技能偏向于控制和干扰,而不是直接输出。他的优势在于其技能的多样性和灵活性,可以根据局势的变化,灵活调整策略。他能够有效地削弱对手,也能为队友创造有利条件。然而,他的劣势在于其技能的间接性,需要玩家具备一定的策略性和预判能力才能发挥出最大效果。此外,伏完自身防御能力较弱,容易成为被集火的目标。
实战技巧及配合:
在实战中,伏完需要根据场上形势做出合理的判断。在队友拥有强力输出能力的情况下,伏完可以更多地关注控制和辅助,通过“密谋”削弱对手,通过“奸计”控制判定,为队友创造输出机会。如果队友需要保护,伏完可以利用“奸计”来化解对手的攻击,或者利用“密谋”来辅助队友进行防御。
与一些拥有强力判定技能的武将配合,伏完的“奸计”可以发挥出更大的作用。例如,配合郭嘉、刘备等武将,可以有效地规避风险,创造更大的收益。 同时,伏完与拥有强力过牌能力的武将搭配也比较优秀,这可以让他更有效率地使用“密谋”技能。
不同身份下的策略:
在不同身份下,伏完的策略也有所不同。作为主公,伏完需要注重保护队友,控制场上局势,避免被敌方集火。作为忠臣,伏完需要紧密配合主公,削弱反贼和内奸,为团队赢得胜利。作为反贼,伏完可以利用技能扰乱局势,削弱忠臣,为反贼争取时间和优势。作为内奸,伏完可以暗中削弱双方,伺机而动,最终获得胜利。
总结:
伏完是一个需要技巧和策略的武将,并非上手即强。但他强大的控制力和策略性,使其在高水平对局中拥有很高的价值。 熟练掌握其技能机制,并根据不同局势调整策略,才能充分发挥伏完的潜能,在三国杀移动版中获得胜利。 因此,如果你喜欢策略性强,并且愿意投入时间学习的武将,伏完值得你入手。
最后,祝各位玩家游戏愉快!
三国杀里伏皇后,曹聪原来的技能?还有改了之后的区别?
伏皇后 改动前 惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。
若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。改动后 惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次 曹冲 改动前 称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆 仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力 改动后 称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电致死的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的
三国杀里伏皇后,曹聪原来的技能?还有改了之后的区别?
伏皇后 改动前 惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。
若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。改动后 惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次 曹冲 改动前 称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆 仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力 改动后 称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电致死的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的
三国杀十周年孤军遇伏怎么用祖茂过?
在《三国杀》十周年孤军遇伏中,可以使用祖茂过掉一个闪电。
孤军遇伏是一种游戏规则,当你即将被击败时,可以发动孤军遇伏来进行最后的抵抗。
祖茂的技能可以在任意一名角色打出【闪电】时,弃置一张牌,将【闪电】转移给该牌的目标。
因此,在孤军遇伏中使用祖茂的技能可以将【闪电】转移给其他角色,从而保护自己。
在使用祖茂过掉一个【闪电】前,需要考虑到目标角色是否具有相应的解决方案。
如果目标角色手中有【无懈可击】,那么祖茂的技能就会无效。
此外,祖茂的技能会消耗一张手牌,因此需要合理运用手牌资源。
三国杀十周年孤军遇伏怎么用祖茂过?
在《三国杀》十周年孤军遇伏中,可以使用祖茂过掉一个闪电。
孤军遇伏是一种游戏规则,当你即将被击败时,可以发动孤军遇伏来进行最后的抵抗。
祖茂的技能可以在任意一名角色打出【闪电】时,弃置一张牌,将【闪电】转移给该牌的目标。
因此,在孤军遇伏中使用祖茂的技能可以将【闪电】转移给其他角色,从而保护自己。
在使用祖茂过掉一个【闪电】前,需要考虑到目标角色是否具有相应的解决方案。
如果目标角色手中有【无懈可击】,那么祖茂的技能就会无效。
此外,祖茂的技能会消耗一张手牌,因此需要合理运用手牌资源。
三国杀界伏皇后多少血?
伏皇后最佳血量2滴,工能可以请队友帮助,也可以坑敌方,但是由于自身的属性,导致对面可能想先激活你,所首先如何活下去是非常重要的,所以前期开局是猥琐发育,等机会了,就可以开始搞人了,但是记住,尽量把仇恨让队友吸引,因为自身是个小脆皮,吸收太多伤害会爆炸的。