笛音攻略网中的这篇文章是关于dnf85狂战士刷图加点的相关信息,希望可以帮助到你。
dnf狂战85刷图加点

题主是否想询问“dnf狂战85怎么刷图加点”?
1、首先使用电脑打开由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游dnf,登录自己的账号和密码,并选择狂战士角色。
2、其次在该角色的技能界面,点击需要加点升级的技能。
3、最后升级完成后,找到适合自己等级的地图反复挑战刷图即可。
DNF85版本狂战士怎么加点啊?
>>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 鬼剑士:男 > 狂战士
SP: 全部 10770,已用10765,剩余5
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 全部 3974,已用 3960,剩余14
>>>>> 通用技能<<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10(不解释)
受身蹲伏: Lv 1(不解释)
翔跃:LV 1
>>>>> SP技能<<<<<
LV 1 阶梯
- 鬼斩: Lv 1
- 刀魂之卡赞: Lv 1(后面讲)
- 上挑: Lv 1
- 狂战士重甲专精: Lv 1
- 格挡:LV 1(习惯虚无跑格子时用,可以不加)
- 空中连斩:LV 1(可以不加)
LV 10 阶梯
- 三段斩: Lv 1(可以不加,不过放完70技能跑开时没有它感觉别扭)
- 裂波斩: Lv 1(多个无敌,多个保障)
- 血气旺盛: Lv 1
- 血气唤醒:LV20(额,要爆发就要不放过任何加力量的,和嗜血绝配)
- 十字斩: Lv 1(很少用,和三段斩一样用习惯了,没有时就不得劲了)
- 崩山击: Lv 38(70版本之后一直都满,冷却时间短,出血几率高)
- 武器精通:LV24(用啥满啥)
LV 20 阶梯
- 血之狂暴: Lv 20
- 嗜魂之手: Lv 31(它加力量还破霸体,小图很受用)
- 死亡抗拒: Lv 20(回血,点1级EX还加力量,有人说和唤醒冲突,确实不点唤醒EX有点,但我血量5.3W,叠加还是可观的)
- 暴走: Lv 20
LV 30 阶梯
- 嗜血: Lv 17
- 怒气爆发: Lv 28
- 嗜魂封魔斩: Lv 1
LV 40 阶梯
- 崩山裂地斩: Lv 21
- 血气之刃: Lv 23(改版后爆发不强,但是也有好的地方,就是没插到也会对临近爆炸的怪造成伤害)
LV 50 阶梯
- 觉醒舍弃了,没有原因,没有好坏,舍弃它只是为了更强的爆发
- 鲜血记忆LV1
LV 60 阶梯
- [觉醒]灭魂之手: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]血气爆发: Lv 8(一直都满,BOSS房间小崩山出血并近身BOSS+血气爆发+三段跑开+大蹦+血剑,习惯这种一套连)
- [觉醒]浴血之怒: Lv 6(瞬发高伤害)
LV 80 阶梯
- [觉醒]魔煞血陨: Lv 1(看视频觉得很墨迹的技能,没想点,但是想试试新技能)
- [觉醒]血魔 · 弑天: Lv 1(终极觉醒啊)
>>>>> TP(EX)技能<<<<<
强化 - 暴走: Lv 5(必点)
强化 - 死亡抗拒:LV1(加1就有力量加成,TP确实不够不然一定点满)
强化 - 崩山裂地斩: Lv 5(爆发吧)
强化 - 血气之刃: Lv 5(爆发吧)
强化 – 怒气爆发:LV1(对于6+3怒气流,剩的点点它最合适了)
>>>>>QP点 <<<<<
- 力量:精通
- 命中:精通
- 物理暴击:精通
- 属性强化:精通
- 独立攻击:精通
- 体力:25(剩余的点都加它了)
dnf求 85狂战加点 图
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
有不同观点的欢迎提意见一起交流。
求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点
必满技能
受身蹲伏(神技不解释、满级就1级)
物理暴击(不解释)
血之狂暴(红眼招牌)
血气旺盛(不解释、满级就1级)
死亡抗拒(平民必满、加血加力量)
暴走嗜血(不解释)
崩山击(不解释)
嗜魂之手(集伤害、无敌、加力量于一身的神技,且CD短)
怒气爆发(主输出技能,有鲁莽或暗血更显优势)
血气之刃(高爆发性伤害)
崩山裂地斩(不解释)
灭魂之手(嗜魂之手加强版)
血气爆发(集伤害、控怪于一身)
浴血之怒(不解释)
血魔弑天(不解释)
以下技能1级
裂波斩(无敌神技)
嗜魂封魔斩(百分比技能1级聚怪)
其他技能要么都是系统自带1级的,要么就是不实用的(我没有说到的基本都是不需要加的,比如后跳三段十字跳跃……自己喜欢也可以点1级,因为这套加点SP有余,也可以点一觉或武器精通)
TP的话
死亡抗拒1级、崩山击1级、暴走满、崩山裂地斩满、怒气爆发和血气之刃二选一(有鲁莽或暗血选鲁莽、有远三血剑的就血剑了)
QP的话无非就是
力量满、物理暴击满、独立攻击满、属性强化满(不走属性强化的不加)、其他随意(嫌跑的慢的就移动,嫌血少的就体力,嫌miss的就命中……)
不懂追问!
纯手打!
望!!