DNF柔道家加点全攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的动作角色扮演游戏中,每一个职业的选择和加点都直接关系到玩家的战斗效率和游戏体验。柔道家作为DNF中的一个经典职业,以其独特的抓取技能和强大的控制能力赢得了众多玩家的喜爱。本文将详细解析柔道家的加点方案玩家更好地掌握这个职业,提升在游戏中的竞争力。
一、柔道家职业简介
柔道家,顾名思义,擅长运用柔道技巧将敌人制服。在游戏中,柔道家以抓取技能为核心,通过一系列连贯的摔投动作对敌人造成高额伤害,并具备出色的控场能力。柔道家拥有较高的防御力和生命值,能够在战斗中保持较长时间的生存能力,是团队副本中的重要支援和输出职业。
二、柔道家加点原则
在进行加点时,柔道家需要遵循以下原则:
① 优先提升抓取技能:抓取技能是柔道家的核心,加点时应优先考虑提升抓取技能的等级和伤害。② 增强生存能力:由于柔道家需要在敌人堆中作战,因此加强生存能力,如提高防御力和生命值,也至关重要。③ 合理分配SP点:SP点是有限的,玩家需要根据自身需求和游戏阶段,合理分配SP点,以达到最佳的战斗效果。三、柔道家加点方案详解
以下是一份适用于多数情况的柔道家加点方案,供玩家参考:
① 基础技能:背摔、膝撞等基础技能可适当加点,主要用于连招和起手,但不必投入过多。② 抓取技能:抛投、螺旋彗星落、地狱摇篮等核心抓取技能必满。这些技能不仅伤害高,还能有效控制敌人,提升团队战斗的流畅度。③ 辅助技能:钢筋铁骨、摔技强化等技能可适当加点,以增强柔道家的生存能力和抓取技能的效果。④ 觉醒技能:觉醒技能是柔道家的强力输出手段,务必加满。觉醒技能的伤害和范围都非常可观,能够在关键时刻扭转战局。四、实战技巧与注意事项
在实战中,柔道家需要注意以下几点:
① 灵活运用抓取技能:抓取技能是柔道家的招牌动作,玩家需要熟练掌握各种抓取技能的衔接,以打出连招和爆发伤害。② 保持安全距离:虽然柔道家需要近身作战,但在面对一些远程敌人时,仍需保持一定的安全距离,避免被敌人技能打中。③ 注意控制仇恨:在团队副本中,柔道家需要合理控制仇恨,避免吸引过多敌人仇恨,导致队友陷入危险。五、总结与展望
柔道家作为DNF中一个充满挑战和乐趣的职业,需要玩家在加点、装备选择、技能运用等方面下足功夫。通过本文对柔道家加点方案的详细解析,相信玩家们已经对这个职业有了更深入的了解。希望每一位热爱DNF的柔道家玩家都能够在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感,不断挑战自我,创造属于自己的辉煌战绩。
魔兽世界给角色起名字能加啥符号?具体怎么加?
从头说吧,上古的时候,传奇,我的战士,
烈火★战神
。
传奇早期战士最强的技能叫烈火剑法,加上那时候的人又习惯给名字加点儿符号之类的,所以就又了这个名字。
后来到了魔兽世界的时候,先是最早的战士号,兽人战,叫
卩灬将军
,大概是在06年左右的时候吧,那个时候正式非主流兴起的时候。
再后来,因为已经满18周岁,创建了自己的战网账号,就有了现在的角色们,
人类战士:
梦想家维杰尔
曾用名:
维杰尔勋爵
,
坏脾气维杰尔
梦想家维杰尔这个其实是参考了,当时同公会的法师音乐家布鲁克的命名方式的,不过我真的不知道海贼王,而且至今也没怎么看过,后来别人告诉我的。改名维杰尔勋爵是因为某一次野外械斗蹲了某个中等规模公会的会长,招致报复,影响游戏体验.坏脾气维杰尔是因为那段时间用的角斗战,我常年武器和防战双修的,从没玩儿狂暴,角斗战短暂的生命成为了我为数不多暴躁的阶段。为什么武器战不暴躁呢?因为我战士不打DPS,只PVP.太暴躁,一波全交了不合适。
暗夜精灵盗贼:
维吉利亚斯
曾用名:
尼菲利维杰尔
,
桑尼维杰尔
,
Vergillee
,
布鲁图斯
最早就叫
Vergillee
,因为公会名是纯英文的HeathStone(成立于2011年,比炉石传说要早的),放在一起比较有腔调吧,毕竟一开始也是看很多盗贼PVP视频才Reroll的。不过后来还是还原了比较RPG的风格,就改成了
尼菲利维杰尔
。尼菲利其实是拿非利,或者说奈非天的谐音。再后来改成
桑尼维杰尔
,这一次仅仅是因为当时喜欢的女生应为名叫Sunny。追求失败之后,又赶上处于AFK状态,补上了一部分刺客信条,所以再次玩儿魔兽的时候又选择了盗贼。查了很多资料,最后发现刺杀了凯撒大帝的人,某种程度上,也可以称之为刺客,也就是
布鲁图斯
。再再后来,就改成了现在的这个
维吉利亚斯
,维杰尔的拉丁写法,然后音译为中文。这一次,我选择扮演我自己。
暗夜精灵猎人:
游骑兵维杰尔
刚刚通关自由之翼。
人类猎人:
自由鸟
曾用名:
黑箭维杰尔
,
嘉平廿一
其实还是自由之翼。猎人给我的感觉就是自由的化身啊,很早以前的猎人号就叫
自由意志
,不过就成转网易的时候,匪夷所思的,“自由”被和谐了.后来某一次突然想玩儿小号猎人,就创建了
黑箭维杰尔
,因为绿箭侠里的反派,黑箭梅林。但是吧.后来的生存猎,你知道的,香的很,但是又不再射箭,所以得改一改。改成了
嘉平廿一
,这个是因为嘉平是古语的十二月,廿一是二十一号的意思,就是冬至,也就是我的生日。在玩儿这个小号的过程中,很怀念多年前的那个小号,所以尝试把宠物和当年的宠物同样的命名——自由灵魂——我只是试试看,没想到成功了,我发现“自由”已经不是被和谐词汇了,所以兴冲冲的又改回了当年猎人的名字。不过当年是暗夜精灵,现在是人类,为了区分,就命名为
自由鸟
了。
人类牧师:
维杰尔丶李
因为我姓李,这个名字莫名的让我觉得像个神父。
人类武僧:
七相拳
曾用名:
沙威督察
开始叫
沙威督察
是因为悲惨世界的电影,后来我看原著,看了数个版本的音乐剧,相关解读,再加上后来的英剧版本和日剧版本。沙威对我的影响是最大的。不过后来某一次团队需要武僧坦克的时候,我捡起来这个号发现这名字不像大宗师啊,好违和啊。所以从隔壁D3的武僧手里挪过来一个
七相拳
。
人类圣骑士:
维杰尔勋爵
“勋爵维杰尔一世在进入角斗场之后,其生涯也变得有死无生,在成为『坏脾气』维杰尔的时候,便将爵位留给了他的子嗣。”
我自己编的剧情。
人类死亡骑士:
不死隼
曾用名:
次世寒武纪
这个DK号是我第二个DK号,原来的DK号分离出去送人了。所以这个DK号也相当快餐,是用战友招募赠送的等级,瞬间从58升到80的。因为着急取名,一时没时间构思,所以就简单粗暴的用了我当时正在听的一张专辑的名字——
次世寒武纪
。刚才说了公会缺武僧坦克,所以我开始尝试把坦克捡起来,但是我还在升级呢,我们会长自己叮了个武僧,我只能另行把DK捡起来了。当时主号是自由鸟,为了统一RPG的背景,DK想叫不死鸟,但是被占用,所以只能叫
不死隼
了。
暗夜精灵恶魔猎手:
维吉里亚斯
曾用名:
内秘心书
和次世寒武纪一样,因为当时听的专辑叫
内秘心书
。后来想玩儿的时候.
“维吉利亚斯(盗贼)为了对抗燃烧军团,染指了不该染指的力量,响应了内心中恶魔的召唤。”
(所以同名不同字,强行音译问题)
为什么那么多人类?因为自利强无敌(曾经强无敌)。
韩国DF几种职业?
最近喜欢上了个新游戏---地下城与勇士(DNF),其实也不算什么新游戏啦,在韩国都已经改版了都,里面上手比较容易,但操作比较难,有些职业想要玩得很好的话很难,所有的技术都体现在PK上面。
PVP是里面的一大特色这个游戏的特色之一就在于地下城系统,即打怪升级全部都必须在地下城进行,地下城是由一个个小的场景通过“门”连接的,每个地下城必须把领主搞定才能出来,如果在搞定领主之前就回城的话,到了城里面就变成了虚弱状态,必须花钱在酒馆里面恢复(那花金钱那是个让你绝对不愿意出的数字)或者等它角色自己恢复(时间约30分钟左右.),里面没药品卖,因为技术好的话能够不被怪碰到(前提是“技术”好),地下城里面怪身上和场景里面也有药可以掉出来,在城里面是不能喝药的。并且角色还有疲劳值系统,上面说的地下城是由一个个小的场景组成,每进一个场景要花费一点疲劳值,这就得玩家自己抉择是要直接BOSS还是刷全图,每个人每天都有164点疲劳值可以用,也就是说每天能够进164个场景,每天疲劳值用完之后就不能进入地下城了,也就是说不能练级了,疲劳值会在每天早晨6点补满,哪怕你在5点59分的时候吧疲劳值用完了,用一分钟时间下线再上线疲劳值就满了说到这里,地下城系统就告一段落了。下面介绍下职业,初始的有5个职业(不能选择性别):鬼剑士(男)神枪手(男)格斗家(女),魔法师(女),圣职者(男).每个职业到了18级就能转职。鬼剑士:剑魂(白手),鬼泣(鬼气),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子)。神枪手:漫游枪手(漫游),枪炮师(大枪),机械师,弹药专家。格斗家:柔道家,散打,街霸,气功师。魔法师(LOLI):元素法师,召唤师,战斗法师(力法)。圣职者(大叔):驱魔师,蓝拳圣使,圣骑士。一共18种转职职业,每个职业都各有特色,另外根据不同玩家群(有的喜欢刷图有的喜欢PK有的兼顾)18种职业的加点方法也不尽相同,完全自由的加点模式也是这个游戏的特色之一。再来说说PVP系统,里面最大的特色也就是PK系统了,当你疲劳值用完了咋办?!PK去!不断完善的PK系统有3个阶段:等级(如1级,2级.),段(如1段,2段.),至尊段(至尊1段.)。每个等级都有10级PVP分为3大类:个人战,组队战,擂台。每个房间8个位置,个人战就是8个人一起上,各打各的,最后一个站在战场上的就是NO.1,依此类推。组队战不用说了,4人一组,8人一起上,最后站着的那个是哪边的哪边就是赢家。擂台赛是我最喜欢的PK模式,有点车轮战的味道,4人一组,一个个上,比如:红队的XX对战蓝队的XX结果红对的赢了,不下场,继续迎战蓝队的第二个上的那个,直到红队那个倒下为止,当然你可以1V4而不倒下.这个模式没有浑水摸鱼可言,完全凭个人技术.再说说操作系统,里面不像其他游戏任何技能只需要放在某个快捷键上,点那个快捷键就能发出炫丽的技能,这游戏需要像街机格斗一样要不停的“搓”键盘(很废键盘的说).在电脑上面玩过KOF(什么?不知道KOF是什么?建议你不用玩DNF了)并且会发连招的人会觉得格外亲切本游戏推介所有热血的男生来玩,当然赶兴趣的女生也可以来体验一下.多的不说,有兴趣的搞起
原神前期雷神国家队阵容如何培养?
原神前期雷神国家队阵容的培养方法如下:
1.选择合适的角色:雷神国家队主要以雷属性角色为主,可以选择雷电将军、雷泽、菲谢尔等雷属性角色。此外,如果有其他角色具备雷属性技能或者可以提供支援的技能,也可以考虑加入队伍。
2.升级角色:通过完成主线任务、副本、挑战等活动,获取经验书、素材等,对雷神国家队的角色进行升级。提升角色等级能够增加其属性和技能伤害。
3.提升角色装备:选择合适的武器和圣遗物给角色装备,提高其攻击力、防御力和生命值等属性。可以通过副本、探索、商店等途径获取装备材料,并进行强化和提升等级。
4.培养角色天赋:通过完成角色任务和副本活动,获取角色天赋升级材料,提升角色的技能效果和伤害。同时,也可以通过提升角色的好感度,解锁更多的天赋效果。
5.培养队伍配合:根据角色的技能特点和攻击方式,合理安排队伍的站位和技能释放顺序,提升队伍的整体输出能力。可以利用角色的元素反应和共鸣效果,增加伤害和控制能力。
6.提升角色的好感度:与角色进行日常对话、完成角色的喜好任务,提升角色的好感度。好感度的提升可以解锁更多的剧情和奖励,同时也能获得角色的技能增益。
7.不断挑战高难度活动:参与原神的高难度活动,如深渊战斗、世界boss挑战等,提升自己的操作和团队配合能力,同时获得稀有的角色材料和奖励,加快角色的培养进程。
总之,原神前期雷神国家队的培养主要包括角色升级、装备提升、天赋培养、队伍配合和好感度提升等方面,通过不断提升角色的属性和技能,合理利用角色的特点和配合,提高战斗力和团队实力。
魔兽世界给角色起名字能加啥符号?具体怎么加?
从头说吧,上古的时候,传奇,我的战士,
烈火★战神
。
传奇早期战士最强的技能叫烈火剑法,加上那时候的人又习惯给名字加点儿符号之类的,所以就又了这个名字。
后来到了魔兽世界的时候,先是最早的战士号,兽人战,叫
卩灬将军
,大概是在06年左右的时候吧,那个时候正式非主流兴起的时候。
再后来,因为已经满18周岁,创建了自己的战网账号,就有了现在的角色们,
人类战士:
梦想家维杰尔
曾用名:
维杰尔勋爵
,
坏脾气维杰尔
梦想家维杰尔这个其实是参考了,当时同公会的法师音乐家布鲁克的命名方式的,不过我真的不知道海贼王,而且至今也没怎么看过,后来别人告诉我的。改名维杰尔勋爵是因为某一次野外械斗蹲了某个中等规模公会的会长,招致报复,影响游戏体验.坏脾气维杰尔是因为那段时间用的角斗战,我常年武器和防战双修的,从没玩儿狂暴,角斗战短暂的生命成为了我为数不多暴躁的阶段。为什么武器战不暴躁呢?因为我战士不打DPS,只PVP.太暴躁,一波全交了不合适。
暗夜精灵盗贼:
维吉利亚斯
曾用名:
尼菲利维杰尔
,
桑尼维杰尔
,
Vergillee
,
布鲁图斯
最早就叫
Vergillee
,因为公会名是纯英文的HeathStone(成立于2011年,比炉石传说要早的),放在一起比较有腔调吧,毕竟一开始也是看很多盗贼PVP视频才Reroll的。不过后来还是还原了比较RPG的风格,就改成了
尼菲利维杰尔
。尼菲利其实是拿非利,或者说奈非天的谐音。再后来改成
桑尼维杰尔
,这一次仅仅是因为当时喜欢的女生应为名叫Sunny。追求失败之后,又赶上处于AFK状态,补上了一部分刺客信条,所以再次玩儿魔兽的时候又选择了盗贼。查了很多资料,最后发现刺杀了凯撒大帝的人,某种程度上,也可以称之为刺客,也就是
布鲁图斯
。再再后来,就改成了现在的这个
维吉利亚斯
,维杰尔的拉丁写法,然后音译为中文。这一次,我选择扮演我自己。
暗夜精灵猎人:
游骑兵维杰尔
刚刚通关自由之翼。
人类猎人:
自由鸟
曾用名:
黑箭维杰尔
,
嘉平廿一
其实还是自由之翼。猎人给我的感觉就是自由的化身啊,很早以前的猎人号就叫
自由意志
,不过就成转网易的时候,匪夷所思的,“自由”被和谐了.后来某一次突然想玩儿小号猎人,就创建了
黑箭维杰尔
,因为绿箭侠里的反派,黑箭梅林。但是吧.后来的生存猎,你知道的,香的很,但是又不再射箭,所以得改一改。改成了
嘉平廿一
,这个是因为嘉平是古语的十二月,廿一是二十一号的意思,就是冬至,也就是我的生日。在玩儿这个小号的过程中,很怀念多年前的那个小号,所以尝试把宠物和当年的宠物同样的命名——自由灵魂——我只是试试看,没想到成功了,我发现“自由”已经不是被和谐词汇了,所以兴冲冲的又改回了当年猎人的名字。不过当年是暗夜精灵,现在是人类,为了区分,就命名为
自由鸟
了。
人类牧师:
维杰尔丶李
因为我姓李,这个名字莫名的让我觉得像个神父。
人类武僧:
七相拳
曾用名:
沙威督察
开始叫
沙威督察
是因为悲惨世界的电影,后来我看原著,看了数个版本的音乐剧,相关解读,再加上后来的英剧版本和日剧版本。沙威对我的影响是最大的。不过后来某一次团队需要武僧坦克的时候,我捡起来这个号发现这名字不像大宗师啊,好违和啊。所以从隔壁D3的武僧手里挪过来一个
七相拳
。
人类圣骑士:
维杰尔勋爵
“勋爵维杰尔一世在进入角斗场之后,其生涯也变得有死无生,在成为『坏脾气』维杰尔的时候,便将爵位留给了他的子嗣。”
我自己编的剧情。
人类死亡骑士:
不死隼
曾用名:
次世寒武纪
这个DK号是我第二个DK号,原来的DK号分离出去送人了。所以这个DK号也相当快餐,是用战友招募赠送的等级,瞬间从58升到80的。因为着急取名,一时没时间构思,所以就简单粗暴的用了我当时正在听的一张专辑的名字——
次世寒武纪
。刚才说了公会缺武僧坦克,所以我开始尝试把坦克捡起来,但是我还在升级呢,我们会长自己叮了个武僧,我只能另行把DK捡起来了。当时主号是自由鸟,为了统一RPG的背景,DK想叫不死鸟,但是被占用,所以只能叫
不死隼
了。
暗夜精灵恶魔猎手:
维吉里亚斯
曾用名:
内秘心书
和次世寒武纪一样,因为当时听的专辑叫
内秘心书
。后来想玩儿的时候.
“维吉利亚斯(盗贼)为了对抗燃烧军团,染指了不该染指的力量,响应了内心中恶魔的召唤。”
(所以同名不同字,强行音译问题)
为什么那么多人类?因为自利强无敌(曾经强无敌)。