剑灵召唤师加点全攻略
在《剑灵》这款深受玩家喜爱的游戏中,召唤师作为一个独特的职业,以其独特的召唤兽系统和丰富的技能组合,赢得了众多玩家的青睐。而“剑灵召唤师加点”这一关键词,无疑是众多召唤师玩家在游戏过程中最为关心的内容之一。本文将围绕这一主题,为各位召唤师玩家提供一份详尽的加点攻略。
一、游戏简介
《剑灵》作为一款以东方幻想世界为背景的大型多人在线角色扮演游戏,以其细腻的画面、丰富的剧情和多样的职业设定,为玩家打造了一个充满挑战与乐趣的游戏世界。召唤师作为游戏中的一个重要职业,以其独特的召唤兽技能和多样的战斗方式,成为了许多玩家的首选。
二、加点原则
在进行加点之前,召唤师玩家需要明确自己的游戏目标和角色定位。无论是追求高输出的PVP玩家,还是注重生存和控制的PVE玩家,都需要根据自己的需求进行合理的加点。以下是一些通用的加点原则:
① 力量属性:早期游戏阶段,适量加点力量可以增加召唤师的攻击力和生存能力。但随着游戏的进展,技能的重要性逐渐提升,力量属性的加点应相对较少。② 敏捷属性:敏捷属性可以提高召唤师的攻击和闪避能力,对于召唤师职业来说,闪避能力非常重要,可以有效减少来自敌人的伤害。③ 智力属性:智力属性会影响召唤师技能的伤害和治疗效果。作为以技能为主要战斗方式的职业,召唤师应适量加点智力以提高技能输出和治疗效果。三、技能加点推荐
在技能加点方面,召唤师玩家需要根据自己的游戏风格和需求进行选择。以下是一套通用的技能加点推荐:
① 大黄蜂:10点,作为召唤师的主要输出技能之一,大黄蜂具有高额的伤害和较快的施法。② 玫瑰:10点,玫瑰技能不仅可以造成范围伤害,还能给敌人叠加毒素,降低其防御力。③ 牛花:10点,牛花技能可以持续为召唤师和召唤兽提供治疗,是召唤师在副本中不可或缺的技能之一。④ 荆棘藤:6点,荆棘藤技能可以在敌人身上种下荆棘,当敌人移动或攻击时会触发伤害。此外,召唤师还可以根据自己的需求选择其他技能进行加点,如后滚翻、疯狂生长、逆风行等。
四、装备选择
除了技能加点外,装备选择也是影响召唤师战斗力的重要因素之一。以下是一些适合召唤师的装备推荐:
① 耳环:建议选择牵牛花耳环,增加召唤兽的攻击力。② 戒指:2式戒指是主流选择,可以将蝴蝶技能锁住,避免其释放影响战斗节奏。③ 项链:1式项链适合作为T位时使用,可以增加召唤兽的防御力;2式项链则更适合输出型召唤师。④ 手套:2式手套可以设置炸弹,增加输出能力。⑤ 手镯:2式手镯的滚栗球技能可以有效控制敌人,为召唤师创造输出机会。五、输出手法与战术建议
在输出手法方面,召唤师玩家需要熟练掌握各种技能的施法顺序和组合方式。以下是一些常用的输出手法和战术建议:
① 大黄蜂流:以大黄蜂为主要输出技能,配合其他技能进行辅助,可以快速清理敌人。② 召唤兽控制:合理利用召唤兽的技能和控制能力,为召唤师创造输出机会。③ 注意走位:召唤师在战斗中需要时刻保持与敌人的距离,避免被敌人近身攻击。④ 团队协作:在副本和团队战中,召唤师需要与队友密切协作,共同应对敌人。通过加点攻略和技能、装备选择建议,相信各位召唤师玩家可以在游戏中获得更好的体验和成就感。祝各位玩家在游戏中取得更好的成绩!
星术师剑灵加点?
加点:11131或11111,第四排的加点并不唯一。“迅速应对”是无敌和加移速的,“云影”能隐身,“暴风前夜”是捆中有附加伤害,大家可根据自己的需要自行加点。
完美国际剑灵怎样加点?
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
完美国际剑灵怎样加点?
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。