合欢加点

合欢加点攻略:逍遥谷秘籍,情丝万缕

“合欢”一词,在许多游戏中都代表着一种特殊的职业或门派,通常以其独特的技能机制和战斗风格而著称。本文将针对游戏中常见的“合欢”职业进行深度攻略解析,涵盖其加点技巧、玩法特点以及副本过关策略,助你成为江湖高手!

一、合欢职业介绍
① 定位:通常情况下,合欢职业定位为辅助型输出或控制型输出,其技能多以控制、增益、以及爆发性伤害为主。
② 特点:合欢职业的特点在于其多变的战斗风格,能够根据不同的战斗环境和对手,灵活地调整输出策略和控制节奏。
③ 技能体系:合欢职业的技能体系通常包括控制技能(例如眩晕、昏迷、定身)、增益技能(例如提升攻击、暴击率)、输出技能(例如高爆发伤害技能)和辅助技能(例如治疗、解控)。

二、合欢加点攻略:兼顾输出与控制
① 输出型加点:如果偏向于输出,则需要优先提升伤害技能的等级,并适当加点到提升暴击率和攻击的属性上。在后期,可以考虑根据自身装备和技能搭配,调整加点方案。
② 控制型加点:如果偏向于控制,则需要优先提升控制技能的等级,并适当加点到提升命中率和韧性的属性上。控制技能的等级越高,控制效果越稳定,能更好地配合团队输出。
③ 均衡型加点:均衡型加点则需要在输出和控制之间找到一个平衡点,保证既有一定的输出能力,又具备强大的控制能力。这种加点方式比较稳妥,适用于各种战斗场景。
④ 加点建议:在前期,建议选择均衡型加点,积累一定的经验后再根据实际情况进行调整。在后期,根据团队需求和自身装备情况,选择输出型或控制型加点。

三、合欢职业玩法特点
① 灵活多变:合欢职业的战斗风格灵活多变,善于利用控制技能来打断敌人的技能释放,创造输出机会。
② 团队协作:合欢职业在团队战斗中起着至关重要的作用,其控制技能和增益技能能够有效提升团队的整体输出能力和生存能力。
③ 爆发输出:合欢职业的爆发输出能力极强,在短时间内能够造成大量的伤害。
④ 技能连招:合理运用技能连招,能够最大化合欢职业的输出能力和控制能力。

四、副本过关攻略:巧妙运用技能,化解危机
① Boss战:在Boss战中,需要根据Boss的技能特点来选择合适的技能进行应对,利用控制技能打断Boss的技能释放,并抓住机会进行爆发输出。
② 小怪群战:面对多个小怪时,需要先使用AOE技能清理一部分小怪,再集中火力消灭剩余小怪。控制技能可以有效地控制小怪,避免被包围。
③ 团队配合:在副本中,团队配合至关重要。合欢职业需要与队友紧密配合,发挥其控制和增益作用团队顺利通关。
④ 装备选择:合适的装备能够有效提升合欢职业的战斗力,选择属性合适的装备,并根据自身加点方案选择合适的宝石和附魔。


五、总结
合欢职业是一个极具挑战性和乐趣的职业,需要玩家掌握其独特的技能机制和战斗风格。希望本文提供的攻略能够帮助你更好地理解和掌握合欢职业,在游戏中取得更好的成绩!


免责声明: 攻略仅供参考,实际游戏体验可能因游戏版本、服务器环境以及玩家个人操作水平而有所差异。请根据实际情况灵活调整策略。


诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?

合欢 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。

所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。

这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。

情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%。

南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

祈福,没热血来得实在,不加。

销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。

迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。

忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下: 情弛(共12点) 相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击 离恨(共25点) 击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力 会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果 本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间 绽放2 2点 强化热血 心觞(共11点) 绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?

合欢 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。

所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。

这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。

情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%。

南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

祈福,没热血来得实在,不加。

销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。

迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。

忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下: 情弛(共12点) 相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击 离恨(共25点) 击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力 会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果 本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间 绽放2 2点 强化热血 心觞(共11点) 绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦