幻想三国4加点图

深入解析《幻想三国4》加点图:游戏攻略精髓解析

在浩瀚的游戏世界中,《幻想三国4》以其独特的剧情设定、丰富的角色塑造以及策略性十足的战斗系统,吸引了无数玩家的热爱与追捧。其中,“加点图”作为游戏攻略中的重要一环,更是成为了玩家们提升角色实力、优化游戏体验的关键。本文将深入探讨《幻想三国4》中的加点图,为新手玩家提供一份详尽的游戏指南。

一、加点图的基本概念与重要性

在《幻想三国4》中,加点图是指玩家根据个人玩法需求,为角色分配属性点(如力量、智力、敏捷等)的参考图表。不同的职业、不同的战斗风格对属性的需求各不相同,因此,合理的加点方案能够显著提升角色的战斗效率和生存能力。加点图的重要性不言而喻,它不仅关乎角色的成长方向,更直接影响到玩家在游戏中的体验与成就感。

二、如何获取与解读加点图

对于初入《幻想三国4》的玩家而言,获取一份可靠的加点图显得尤为重要。首先,玩家可以通过官方网站、游戏论坛或社交媒体平台,寻找由资深玩家分享的加点方案。这些方案往往基于大量实战经验,具有较高的参考价值。其次,在获取加点图后,玩家需要仔细解读。注意区分不同职业的加点策略,以及针对PVE(玩家对环境)和PVP(玩家对玩家)的不同需求。最后,结合自身实际情况,适当调整加点方案,以达到最佳效果。

三、加点图的实战应用与注意事项

在实际游戏过程中,加点图的应用需要灵活多变。一方面,玩家需要根据敌人的类型、战斗环境的不同,适时调整角色的加点方案。例如,在面对高防御的敌人时,增加破防属性的加点可能更为有效。另一方面,也要注意避免盲目跟风。每个玩家的游戏风格、喜好以及目标都不同,因此,加点方案也应因人而异。此外,还需注意加点时的“溢出”问题。即某些属性在达到一定数值后,再增加其收益将大幅下降。因此,合理分配属性点,避免资源浪费,是提升角色实力的关键。

四、加点图的持续优化与调整

随着游戏进程的推进,玩家对游戏的理解也在不断加深。因此,加点图并非一成不变,而是需要持续优化与调整。建议玩家定期回顾自己的加点方案,结合最新的游戏更新、职业平衡调整以及个人游戏需求,进行必要的调整与优化。同时,也可以尝试与其他玩家交流心得,共同探讨加点图的优化方案。在互动中,往往能碰撞出新的灵感与火花。

结语

综上所述,《幻想三国4》中的加点图是提升角色实力、优化游戏体验的重要工具。通过深入理解加点图的基本概念与重要性,掌握获取与解读加点图的方法,以及灵活应用与优化加点方案,玩家将能够在游戏中取得更加辉煌的成就。希望本文能够为广大《幻想三国4》玩家提供一份有价值的游戏攻略,助力大家在游戏世界中畅游无阻。

幻想三国志4每个人怎么加点

由于困难难度在战斗中会有隐藏任务,为了加大游戏性我选择了该难度。 以困难难度通关后我发现幻4的小兵和BOSS战确实较前几代强悍了许多。我方高强度的攻击输出在幻4中显得尤为重要。以下给出一个我个人认为比较牛的技能分配组合(每种技能要加满):

紫:魔系: 镇魂曲+鬼煞曲谱, 灭日画寂+紫雾颤音

人系: 后期如果点数多可都用于霸王天下

阵法: 游戏中只用紫的王道之镇

热键:前期:1魔系变身2镇魂曲(单BOSS)3灭日画寂(全,清理小兵)

后期:1霸王天下2镇魂曲3灭日画寂4魔系变身5人系变身

注:由于后期BOSS和攻击很高,紫要先用霸王天下当一下BOSS的第一次攻击,以后就变身魔系用魔系的2个攻击法术。

琴:团队的后勤~!

热键:1花雨漫天(行,清理小兵)2霞光(单BOSS),3印记光镰(贴BOSS用)

注:平时打小兵用1上来就清一行。战BOSS时,先贴印记光镰(我发现贴上印记光镰后BOSS发招会很慢,也许是我后期等级高快了,但是个人觉得印记还是有让BOSS发招减慢这个效果的),贴了印然后就霞光BOSS吧。注意,琴在队伍里是负责后勤的,主要加气,小儿决和铁面让琴皮厚耐打,魔界异经是能让药力200%!其实好多朋友说用灵光弹系,其实不然,请看下文楼澈和穷奇的变态组合(超强!)。

鹰:只修鹰魂系除了鹰爪横空外都要全满

热键:1鹰魂2疾光3双月(单)4啸灵(全),打BOSS就1233,1233。,清理小兵用1244,1244。

容:个人认为单体恢复的疗伤圣水没用到后来BOSS好多是全体攻击的,而且攻击力很高,所以要升满下列招术:

热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉

用法:上来就1配合紫的霸王天下第一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。所以后期容就12.2.恩,结界没有就再1。一定注意1的使用保持我方一直处在结界钢下。

楼:下面给出一种楼的BT使用方法一定要配合穷奇

热键:1火咒焚野2灵气之源3冰咒

使用:基本是12组合,上来放火,然后就2积攒灵气弹给穷奇(自己不修炼灵气弹的任何攻击招式,只修炼灵气之源+墨仙注灵到满!)。平时就用2产生灵气弹,火是会持续一段时间的没了就再放一下。手慢的朋友或者危险情况下可以用3冰咒冻一下BOSS给自己腾出时间,但是我发现打后面几个BOSS好像冻不住。总之楼主要是用1和2啦。

穷奇:想得高攻击输出就靠它了甲子丹都给它吃吧除了逆转天地(不修炼),凶爪和穷奇之炮外,其它技能都要满

热键:1神性2诛仙弹3活气之源4武运

使用:在上述技能加满前提下,上来先神性这样大幅度提升我方的攻击力和防御力。这样配合紫的霸王天下,容的强化结界钢在第一轮能最大程度的减少对方的攻击,同时也为我方加强了攻击力。OK,接下来就用3或者4吧,用4是提高战后经验值,只要穷奇不挂,一场战斗用一次就可以,此时是第二轮。如果是不想加经验的话就直接3产生灵气弹(活气弹ANYWAY一样的),而此时在第一轮放火的楼,在第二轮会先穷奇一步用2产生了灵气弹的话(楼的一定要高于穷奇,很容易做到的)就直接发出2诛仙弹攻击对方。以此类推,接下来的每轮都是楼先产生灵气弹,然后轮到穷奇直接2发射诛仙弹就OK啦。当然楼有时要补一次火,这时的穷奇可以补1或者自己3产生所谓的活气弹。当然下一轮楼用2在现有基础上加强灵气弹,等穷奇再放的时候就威力更大啦。由于诛仙弹的威力与灵气弹的储备成正比,最后80级的时候在神性情况下灵气弹储备到100时,一次诛仙弹打掉BOSS几十万都是可以的~!配合紫的镇魂,鹰的疾光后的双月。打最后BOSS几轮就搞定。而且由于容的强化结界钢,穷奇的神性防御力大增,还有容的普降甘露,基本上打到后来都不会死人了。

PS: 困难难度下,化功丹和甲子丹可在由雨苍城后大树上天界的林荫道上打树精得到。只要战斗对方有千年树精加入,两丹可得。多打多得,可以存档后按照上述修炼方法一试。

幻想三国,武士怎么加点

1、首先武士加10点,然后全加攻击力,宝石能上攻的加攻石,鞋子敏,速也可以,其他的上5个封石头,4个乱石不要去抗物百。

力舍比力爆强很多,4技就有化境伤害。必须保持能放2个技能,不行就少上个乱石上个精。熟低一点没关系必须保持能放2次。

2、然后如果是RMB玩家,加全速 。练舍命,带血文,夜照玉狮子。三诸葛谨全学群技能,注意 角色和F要全部加速。到都50级学4级技能,熟练度满到24000熟, 一个攻击是4000,三个F和本身总攻击一会合达16000 。

3、如果是普通玩家,全加力, 抗物装、带血文和里飞沙,副推荐徐盛 。到50级有18000HP学雷技能买个速围将 。

4、武士最好加3血1速,因为武士多数是使用技能,如果和别人PK时慢,把角色血大剩一点你就使不出技能来了,或者是被人打死。

扩展资料

幻想三国中武士介绍:

1、武士特点

幻想三国武士是以直接打击为主的角色,技能也多以提高自身或队友直接攻击能力为主,属于攻击输出型角色,因为武士的高攻高防特点,所以生存难度较低,开销相对也小,是前期的主力角色,但是此角色到后期如无其他职业副将配合恐怕难以发挥战斗力。

2、武士技能介绍

力劈华山(男):可以大量损耗单一目标当前的气血和精力值。

排山倒海(女):可以大量损耗单一目标当前的气血和精力值。

舍命一击:属于物理攻击,自己损血对敌人进行强力打击,可忽略对方防御力,熟练度越高自身损血越多威力越大。

固若金汤:增加自身及队友的物理抗性及对法术伤害的抵抗力数回合,抗法术包含对文人和异人技能的抗性。

幻想三国志4全人物技能加点(写下每个技能如何加)

(先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式"镇魂曲",(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。)打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式"灭日全寂"(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了"火咒焚野",紫可以重点练"禁音血池".反正不要练人之王者,没用的很! 楼澈,加和仙骨.最好尽可能装上加的晶魄,后期练好火咒后打小兵超级省事,最好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练"龙飞凤舞"打单体,还有"醉卧龙"辅助攻全体 琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补药暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体 鹰涯,加力量.肉搏选手,力量第一.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄. 容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练补血的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人"盲眼"那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小. 还有另外的人的答案: 紫丞我点的魔系,主要是镇魂曲和灭日画寂及这俩右侧两个辅助招式; 如果有富裕,就点人系的最后2招(一个是反弹,另一个是加防御的吧?忘了名字了) 琴瑚我点的灵气,然后加自身防御的,偷窃的,加生命的,灵气的花灵魔球,和回复真气那个,然后是暗器加成那个; 鹰涯我点的鹰魂(血魂点了就不受自己控制了,出招随机,我不喜欢);鹰魂里加段数的那个,然后是第一个单体攻击的,加真气的,加防御的(就是最左侧那俩),然后是鹰魂的倒数第二个,范围攻击的那个; 容仙我点的大回血、解状态、复活的, 楼澈点了灵气,点了雷咒、火咒,加防御的,酒仙狂气(很有用),冰咒(打勾陈很有用),另外他的龙飞凤舞也不错。 穷期我点的灵气、加经验的,然后就是加自身状态的了 饕餮点的吞噬、大回血,其他无所谓 混沌主要点的掉宝, 勾陈点的全体多段攻击 希望我答案对你有多帮助!