跟着笛音攻略网一起认识dnf驱魔师刷图加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。

DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

力驱刷图加点:

启示:

武器祝福+10

神击:

直拳+20

强制虎袭

驱魔:

空斩+5 前置

落凤+20

火轮+10

潜龙+1

疾风打+满 出强制的话SP少一点

锤子+满

大风车+满

无双+满

巨旋风+5

棒球+5

通用:

物理暴击+10

受身+1

斧精满

力驱刷图点比较简单,主要的差异在于

疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍

我选择了疾风 直拳 落凤。

原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……

刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。

法驱加点之一:综合型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+1

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+8

玄武+9

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加远古或者升天。

这是本人目前的加点

特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

法驱加点之二:辅助组队型

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+1

玄武+9

白虎+5

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加缓慢愈合

这套加点是法驱法驱加点之三:输出型

(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+20

压制+10

冰轮+10

雷符+1

通用:

魔爆+10

远古+10

受身+1

特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差

法驱加点之四:单刷型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

空斩+5 前置

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

巨旋风+5

棒球+1

雷符+11

朱雀+1

玄武+4

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。

综合评价一下几个有争议的法驱技能。

黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。

暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。

升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。

玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。

白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……

朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。

背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

后跳,强制

-

后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

受身蹲伏学1级

空斩打学5级,出强制就好

虎袭

自带了1级,学强制就可以了

落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

驱魔震慑自带

战斧精通学满

潜龙必学,觉醒前置

脉轮烈焰学满

疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放很快,可以不出的

无双击学满

疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

dnf中的驱魔师咋加点啊

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图虽比不上法驱,但也有很快的。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

-------------------------------------------------------------------------------

以下是法驱加点:

----启示----

【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。

【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害.就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放,无争议必满技能。

【压制符】+满,加满后能减少60%的移动,很好用,必满无争议技能。

【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

【魔法背击】理由同上。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。

【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

【潜龙】+1,不做过多解释。

【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

DNF驱魔师86刷图怎么加点

DNF驱魔86刷图怎么加点?废话不多说,下面小编就给大家分析分析,法驱和力驱的刷图加点方法,希望对大家有所帮助。

方案一:法驱

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君

等级:86

SP: 全部 11010 已用 9995 剩余 1015

TP: 全部 37 已用 0 剩余 37

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

武器祝福:Lv1

净化:Lv8

天使祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv1

落凤锤:Lv1

升天阵:Lv34

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

脉轮:圣光:Lv20

压制符:Lv21

朱雀符:Lv31

星落打:Lv1

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv29

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv1

落雷符:Lv26

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv1

式神·殇:Lv21

斗志散发:Lv13

苍龙逐日:Lv8

式神:真玄武:Lv1

除灵:白虎:Lv1

脉轮:式神:Lv4

式神之力:Lv4

式神封灵阵:Lv4

真龙焚天:Lv1

SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。

在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。

纯落雷流

虎、雷必满。然后考虑小招+殇。

如主小招为Z时:

基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。

纯白虎流

白虎必满。落雷是次要考虑对象。

破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。

纯破魔流

破魔必满。落雷是次要考虑对象。

破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。

遛狗流 输出兼遛狗流

舍弃小招TP给玄武。

Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。

以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。

练级向

主要特点是可不学落雷TP。

举例:

满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。

不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。

DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点

方案二:力驱

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君

等级:86

SP: 全部 11010 已用 9450 剩余 1560

TP: 全部 37 已用 37 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

武器祝福:Lv10

净化:Lv8

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

断空捶击:Lv1

疾风打:Lv1

脉轮:烈焰:Lv20

星落打:Lv31

巨旋风:Lv10

式神:白虎:Lv1

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

疾空旋风破:Lv24

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

斗志散发:Lv13

苍龙逐日:Lv8

式神:真玄武:Lv1

狂暴锤击:Lv9

脉轮:式神:Lv4

式神之力:Lv4

逆龙七杀:Lv4

真龙焚天:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 空斩打:Lv5

强化 - 疾空旋风破:Lv5

强化 - 星落打:Lv1

强化 - 狂乱锤击:Lv5

强化 - 无双击:Lv5

在技能SP的加点上玩家会根据异界套的装备和习惯在落风锤、疾风打和断空锤击中选择一个,三个小招中各有特色,疾风打最快,落风锤可击飞,断空锤击可小范围聚怪,三个小招都无霸体,相比较而言疾风打来的较为实用些。

星落打有喜欢加的也可以加TP,小范围清怪非常快,聚怪+攻击力高。

巨旋风一般来说只加10用来聚怪,或者+1也可以,因为满了攻击力也不是太高,蓄力可以有被动加成但是无霸体,容易被打断,基本就是进图就放用于聚怪。

力驱和法驱相比攻击范围小了一些,如果怪物乱走很容易技能(一觉)放空,所以需要注意技能的施放时机,高HP抓住了BOSS你就可以将一系列无色一觉二觉放BOSS身上直接就秒了。所以说力驱对于一些有霸体又特别能跑的怪物比较没辙。

剩余的SP玩家可以考虑满压制符,范围一半但是非常好用,二觉任务就靠它不浪费复活。同样的打安图恩也非常好用。

净化用于在部分图如镇魂、异界和安图等图中解决异常状态,也是非常实用的技能。

在装备的选择上基本就是巨兵套和逆袭9为主流异界套装备。巨兵套本身无特色,如果配上相应的SS武器会非常出色。而逆袭9没有特定高强的武器时,以逆袭6+其他装备更好。

DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点

DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

力驱刷图加点:

启示:

武器祝福+10

神击:

直拳+20

强制虎袭

驱魔:

空斩+5 前置

落凤+20

火轮+10

潜龙+1

疾风打+满 出强制的话SP少一点

锤子+满

大风车+满

无双+满

巨旋风+5

棒球+5

通用:

物理暴击+10

受身+1

斧精满

力驱刷图点比较简单,主要的差异在于

疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍

我选择了疾风 直拳 落凤。

原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……

刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。

法驱加点之一:综合型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+1

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+8

玄武+9

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加远古或者升天。

这是本人目前的加点

特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

法驱加点之二:辅助组队型

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+1

玄武+9

白虎+5

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加缓慢愈合

这套加点是法驱法驱加点之三:输出型

(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+20

压制+10

冰轮+10

雷符+1

通用:

魔爆+10

远古+10

受身+1

特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差

法驱加点之四:单刷型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

空斩+5 前置

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

巨旋风+5

棒球+1

雷符+11

朱雀+1

玄武+4

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。

综合评价一下几个有争议的法驱技能。

黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。

暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。

升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。

玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。

白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……

朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。

背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。