泰坦之旅战士加点:打造无敌战士的全面攻略
《泰坦之旅》是一款由Iron Lore Entertainment开发,于2006年6月26日由THQ发行的奇幻风格动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏中,玩家将踏上一段充满挑战与冒险的旅程,探索神秘的世界,战胜强大的敌人,寻找传说中的宝藏。而在这场旅途中,战士作为游戏中的重要职业之一,其加点策略对于玩家的战斗效率与生存能力至关重要。
一、战士职业概述
在《泰坦之旅》中,战士以其强大的近战能力和出色的防御著称。他们能够挥舞各种武器,从锋利的刀剑到沉重的战锤,都能在战士的手中发挥出最大的威力。同时,战士还拥有丰富的防御技能,能够在战场上屹立不倒,成为队友的坚实后盾。
二、属性加点策略
对于战士来说,属性加点是提升实力的关键环节。以下是一套推荐的加点策略:
① 主要属性:力量与敏捷
力量:作为战士的核心属性,力量直接决定了战士的物理攻击力和武器掌握能力。因此,在加点时,力量应作为首要考虑的对象。随着力量的提升,战士将能够穿戴更高级的装备,使用更强大的武器,从而在战斗中占据优势。
敏捷:敏捷对于战士同样重要,它影响着战士的闪避率和攻击。虽然敏捷不是战士的主要属性,但在加点时也不容忽视。适当的敏捷加点可以提升战士的生存能力和战斗效率。
② 辅助属性:生命值与抗性
生命值:生命值是战士生存的基石。在加点时,可以适当分配一些点数到生命值上,以提升战士的抗击打能力。特别是在面对高伤害敌人时,足够的
泰坦之旅的死灵法师+自然如何加属性和技能点?
自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。
关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)
死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。
死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。
加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。
上述为个人观点,进攻参考
泰坦之旅征服者怎么加点?泰坦之旅征服者怎么?
闪避满、双持满、挥动双刃满、十字斩以及升级不加、战斗狂暴1、冲击以及升级满、战争号角和末日号角个人喜好、武器大师满、军期满、胜利之光是个bug,没有效果,不加,战风,自己看战风和盾牌冲击哪个好,祖传号角个人喜好、重整旗鼓满、加伤害的那个满、其余的个人喜好、护甲类技能满、防御类技能满、快速防御个人喜好、加抗性的那个满、巨人满
泰坦之旅自然怎么加点?
因为自然和风暴都是+智力+敏捷的,所以就推荐做法师!主要的属性点都加智力,高级法师装备穿不上再加敏捷。武器的话,法师用法杖。前期随便,后期留意那些带“+1到 自然/风暴/所有 技能”的装备(如果好RP打出来这些装备的话)如果想主修自然,副修风暴,不是一个非常合适的选择。主要因为风暴进攻有十分强力的落雷+冰晶,防守有风暴,闪电球(99%闪避适合拉仇恨)。而自然的补血,橡木都不能提高很多战斗力。宠物狼狼和仙女也只是发挥一般。唯一强力的瘟疫也不是什么直接攻击类的法术。所以仍然推荐主风暴,副自然的法师德鲁伊。
自然是辅助的,自然出宠物(进阶都1点)、瘟疫(加满)、橡木之心。风暴出风暴(加满)、闪电(加满)、闪电球(都一点)。属性点加智力,敏捷到装备。前期不用出宠物,出冰晶,后期洗掉。-cd装备,减抗装,武器北风骨不错。
洗点找某个头上有蓝色球的npc加点……属性点全智力,史诗后可能需要少量敏捷技能自然:橡木之心本体满,两个进阶都看情况;狼本体满,进阶都看情况;再生一系都看情况,够用就行;瘟疫全满风暴:咒语打断及进阶满;风暴精灵本体1,进阶满;暴风及进阶满;然后冰晶或者闪电术选择一个系列全满;风暴汹涌1;风暴之手本体1,根据你选择冰晶还是闪电术选择一个进阶点满
泰坦之旅元素师怎么加点?
元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)火焰伤害加成高达325%(375%)。所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12火焰奔腾12+4+12火山,满地心守卫,16+1+1+8咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是各种悲剧。PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。所以,下面是第二种方案。大胆放弃了奔腾,冰晶。用火山闪电来疯狂的技能轰炸。火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。火山,12火山球,12+1+12闪电,12+12闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。暴风,12+6这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电技能,绝对是物有所值。装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就所以不推荐元素师这么用。最后简单说下升级过程:大地和风暴,升级过程都是非常容易的。大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。来自百度泰坦吧有空来走走 发现大F。
泰坦之旅征服者开荒加点顺序?
加点顺序:
武器大师:满。
冲击:满。
狂暴:1点。
军旗:1点,后期点满。
战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。
闪避:满。
专注:满。
狂热:满。
盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。
碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。