(巫妖出装)巫妖出什么装备是游戏、攻略词。
一、巫妖介绍
在《DOTA2》这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,巫妖(Lich)以其强大的控制与法术爆发能力,成为了众多玩家心中的宠儿。作为一名智力型英雄,巫妖以其标志性的死亡凋零技能和高伤害的连环霜冻大招,在中后期团战中发挥着举足轻重的作用。
二、巫妖玩法
巫妖的玩法主要围绕其控制与法术输出展开。在前期,巫妖可以利用其高额的基础伤害和较低的冷却时间技能进行频繁的消耗和压制。中期,巫妖需要积极参与团战,利用其强大的控制与伤害技能为团队创造优势。到了后期,巫妖则可以通过提升法术强度和减少冷却时间来进一步增强自己的输出能力。
在技能加点方面,巫妖通常优先升级死亡凋零和连环霜冻,以最大化其控制与输出能力。而牺牲技能则可以在必要时为队友提供治疗或为自己增加生存能力。大招连环霜冻是巫妖的核心技能,需要玩家在团战中找准时机释放,以最大化其伤害效果。三、巫妖特点
巫妖的特点主要体现在其强大的控制与法术输出能力上。死亡凋零技能不仅可以对敌方单位造成持续伤害,还能降低其移动和攻击,为队友创造输出空间。而连环霜冻大招则以其高额的AOE伤害和强大的控制能力,成为了团战中的关键技能。
此外,巫妖还拥有较高的智力成长和较低的生命值成长,这意味着他需要在保证输出的同时,注意自身的生存能力。因此,在装备选择上,巫妖通常会选择一些既能提升法术输出又能增加生存能力的装备。四、巫妖出装攻略
巫妖的装备选择需要根据游戏进程和对手阵容进行灵活调整。以下是一套较为通用的巫妖出装推荐:
① 初期装备: - 魔杖:提供法力回复和生命值回复,增强巫妖的持续作战能力。 - 鞋子:根据对手阵容选择秘法鞋或草鞋,前者提供法力回复,后者提供移动和闪避率。② 中期装备: - 梅肯斯姆:为团队提供强大的治疗能力和护甲加成,增强团队的生存能力。 - 阿托斯之棍:提供减速效果和额外的法术输出,增强巫妖的控制能力。③ 后期装备: - 刷新球:使巫妖可以连续释放两次大招,极大提升其在团战中的输出和控制能力。 - 达贡之神力:提供高额的单体法术伤害,增强巫妖的秒杀能力。 - 虚灵法杖:提供额外的法术输出和生存能力,同时可以与大招配合产生强大的连锁反应。 - 神杖升级:对于部分技能有额外加强效果的装备,如提升大招范围和伤害的神杖,也是巫妖不错的选择。综上所述,巫妖的出装需要兼顾输出与控制,同时注重自身的生存能力。通过合理的装备选择和技能加点,巫妖可以在游戏中发挥出巨大的作用,为团队赢得胜利。
dota目前这个版本巫妖改该怎么出装
这个首先你的看你的巫妖打得几号位,路人局么 ,巫妖打成一号位也是可能的。
一号位巫妖,绿鞋,,护腕转战鼓,推推,梅肯,(前期推进流)后期强袭,羊刀,电锤或者冰眼
或者前期装备出,假腿,红帐,a帐,虚灵刀。后期同上
不过现在的巫妖大多还是辅助的位置,如果走辅助路线,手选603出门,带三个树枝159,一个175指环加两个大红,一个小净化,一级的吃兵,连吃兵的蓝都回不来,所以要是2级在v一个一会就没蓝了,所以我巫妖还是3级学吃兵然后在加满v,然后装备方面就把绿鞋做出来,然后卖掉一个树枝,出个魔棒,然后就是梅肯。然后就看自己的辅助压力大不大,如果大就出护腕,如果想对还行,尽量出个推推,然后在看对面的法系爆发如何可以考虑挑战笛子,或者帮着自己加的人出个祭品,走团队装备的路线,能出到这,不是你们输了就是对面输了,辅助巫妖很那出到羊刀什么的,a杖这个东西有些鸡肋,出了有点用,但是出完了你该被秒还是被秒,团战人家bkb还是bkb,不会因为你出没出a杖而对面不出bkb的~如果很顺,你放个大也就是减速,或者抢人头的作用.4200的钱,再等个1000出个刷新,比a杖猛多了.
个人理解仅供参考~~
dota 巫妖出装顺序
怎么说呢巫妖其实很多种出装吧。第一种是打辅助,出门吃树大药小鸡两树枝,接下来买小净化还是斗篷看你的习惯。然后瓶子梅肯A杖,你出完这两个其实就在团战中很有用了。第二种是暴力输出?个人见解而已吃树大药接着全是小净化出门用技能,不要停.但也要出A杖,要因为越快出好越好!
加点:出门时先别加,卡兵没卡好的话可以升3,然后1-1-2-1-4.就这样吧,其实lich加点算灵活的,后期羊刀,推推吧,有钱再来个冰甲。
毕竟不主玩巫妖,个人见解有误莫怪。不过dota还是要多跟网上的人玩才好,=我中考完后要的话可以11一起玩吧,id:弱弱的学生 或 Xian觞。加时说下百度就ok了
DOTA巫妖出装和攻略……详细点…
按局势分析:
对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。
对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。
巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。
巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。
大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。
巫妖输出流程:
先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速
然后丢大招,大招飞行缓慢,两种解决方案:
1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大
2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。
巫妖对线思路:
1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。
2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。
之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔够用了),然后补护甲。
625出门装可以带一个挂件,一组吃树
对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点
(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)
如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。
如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。
出装顺序:
挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新
巫妖生存思路:
与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。
所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。
巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑血也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。
如果对方打算切死一个撑过血量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。
所以A杖基本上是巫妖必出装。
梅肯同理,不但提升血量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。
不建议绿鞋,被打断后,移动反而不如草鞋。
不建议秘法,巫妖并不缺魔,性价比不如精气之球。
不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。
不建议刷新球,大部分情况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。
不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。
不建议吹风:
1.吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减速效果,
2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。
3.吹风不能作用与队友。
4.有更好的同类型装备:推推。
建议出吹风:
1.对面有沉默(技能或装备技能)
2.对面有小鱼
3.对面有虚空
4.对面有火枪(躲大招会吗?)