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新水浒Q传浪子转游侠后怎么加点?

新水浒Q传浪子转游侠后怎么加点?

可以有多个选择,看你后期怎么打造装备了,加点可分为:全力、4力1敏、4力1体;

全力的为纯输出类型的,打造装备也尽量以天伤力量为主,后期比武非常强力,因为全力血少敏低,所以装备就得多弄点体和敏,至少出手要比一般的比武法王快;

4力1敏的为目前比较常规的加点,出手快攻击输出也很高,单P的话实力也满强,缺点就是不适合打持久战,一两回合没干掉对手就很容易输

4力1体属于比较特类玩法,至少我认为比较特类,后期装备砸天伤体质的话,伤害和血量都还不错,虽然更耐扛了,不过我个人还是推荐高输出的,浪子本身不太需要自己太耐扛,比武的时候有剑圣保护就行了,除非3V3的时候是2个浪子搭配一个医生,这样的打造方法才行

新水浒Q传会玩浪子的请说下

80级以前5力、4力1体、4力1敏都可以,现在升级方式太多了,很容易就几天就练到80多级了,所以前期加点随便就行了

而80以后的话,因为职业刚推出不久,所以很多人都毫无悬念的选择了4力1敏加点,走的是物理攻击流派,我们区一个全身逆天的浪子走的就是物理流,确实厉害,不过经常被剑圣虐,碰到法王的话,只要法王血厚一点也一样被法王虐;而且碰到实力强的人的话,自己耗到没蓝就完了

所以我推荐玩浪子后期还是走法术流派,4心1敏加点,只要后期把异抗也打满,单挑除了医生打不死外,其他职业都可以虐他们;

当然,如果你不喜欢PK也就是练级做活动玩玩的话,那你选择4力1敏、4力1体、4心1敏、4心1体都可以,不过我建议走法术流还是首选,为什么呢?因为走物理流派的话,怪物带反噬的话自己攻击越高,自己就越伤,而法术流派就不会有这个问题了,而且法术流派的伤害也不会比物理流派低,伤害取决于你的装备,既然伤害都一样,肯定是选择没有反噬的更好撒,毕竟法术可以忽视幽体

目前我玩的是剑圣,以前没砸装备之前经常被浪子虐,装备砸好后,物理流的浪子基本上打10次有8次被我虐,输的2次主要是操作失误,如果对方选择法术流的话,我认为我胜算不会超过3成,因为对方装备太强了

如果下次开新区的话,也许我会考虑玩一下浪子,而且是法术流的

新水浒Q传的浪子80以后怎么加属性点和技能点好用点。

4力1敏或者全力加点,不比武的话比剑客法师快就行了,要比武的话就得做到比WS都快并且又不能把攻击力弄太低了,铭石选择天伤力量铭石或者天伤敏捷铭石

英雄技能选择:裂空诀必满,因为是浪子主要攻击技能;株连咒满,点满后配合追命诀以及暴击,浪子的伤害就能达到所有职业第一了;转生之前玄音斩只需要点1级,转生之后再点满

其他被动的话,分裂、追击、暴击都得满,法抗、物抗、异抗的气芒被动也得满,斗心后期更得满,能加很多伤害呢,浪费垃圾技能不多

本人目前3转149浪子,全身神工+逆天以及10级天伤力量铭石,灵巧1100+,攻击3200+,法抗和异抗满,物抗基本没有;放弃物抗是因为比武有剑客保护;