LOL赫卡里姆基础属性解析——冲锋的暗影岛之魂
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这片充满魔法与战斗的符文之地上,赫卡里姆,这位来自暗影岛的永恒战士,以其独特的冲锋姿态和强大的战场控制能力,成为了众多玩家心中的挚爱。今天,我们就来深入解析一下赫卡里姆这位英雄的基础属性,为玩家们的征战之路提供一份详尽的攻略。
一、英雄背景与定位
赫卡里姆,人与野兽的融合体,曾是福光岛的骑士,却因一场魔法灾难而堕入暗影,成为永世的狂奔者。在LOL中,他以其强大的冲锋能力和团控效果,被定位为冲锋、近战、坦克及打野英雄。他的存在,让战场上的敌人闻风丧胆,成为团战中不可或缺的力量。
二、基础属性详解
赫卡里姆的基础属性包括生命值、魔法值、移动、护甲、魔法抵抗、暴击几率以及生命回复和魔法回复。这些属性共同构成了他在战场上的生存能力和战斗潜力。
· 生命值:赫卡里姆拥有较高的生命值成长,这使他能够在团战中承受更多的伤害,为队友创造输出空间。
· 移动:赫卡里姆的移动在英雄中属于上乘,这得益于他的被动技能“征战之路”,让他在移动时能够获得额外的移动攻击力加成,使他在战场上更加灵活。
· 护甲与魔法抵抗:作为坦克英雄,赫卡里姆的护甲和魔法抵抗值均不容小觑,这让他在面对物理和魔法伤害时都能保持一定的抗性。
三、技能解析与运用
赫卡里姆的技能组合使他成为了一位既能冲锋陷阵又能提供团控的英雄。
· Q技能:暴走赫卡里姆猛烈劈砍周围的敌人,造成物理伤害。如果此次攻击成功伤害到至少一名敌人,他将会获得暴走效果,暂时减少该技能的基础冷却时间。这个技能在清兵和消耗敌人时非常实用。
· W技能:恐惧之灵赫卡里姆使附近的所有敌人在短时间内陷入恐惧,持续造成伤害,并回复自身生命值。这个技能在团战中能够显著提升赫卡里姆的生存能力。
· E技能:毁灭冲锋赫卡里姆获得移动加成,并在下一次攻击时击退目标并造成物理伤害。这个技能的伤害取决于赫卡里姆在激活技能后所移动的距离,因此在使用时需要巧妙地利用地形和敌人位置。
· R技能:暗影冲击赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对被击中的敌人造成魔法伤害,并在冲锋结束后发出冲击波使周围敌人恐惧。这个技能是赫卡里姆的开团神器,能够在团战中打乱敌人的阵型。
四、装备推荐与符文搭配
在选择装备时,赫卡里姆需要注重生命值、护甲、魔法抵抗以及攻击力的提升。三相之力是他的核心输出装备,能够提供攻击力、血量、蓝量和移速的加成。此外,兰顿之兆、振奋铠甲等防御装备也是不错的选择。在符文搭配方面,可以选择增加生命值、护甲和魔法抵抗的符文,以提升赫卡里姆的生存能力。
五、实战技巧与心得
在实战中,赫卡里姆需要充分利用自己的冲锋能力和团控效果。在前期对线时,可以利用E技能和Q技能进行消耗和清兵。在团战中,赫卡里姆可以利用R技能进行开团,打乱敌人的阵型,并配合W技能和E技能进行输出和控制。此外,还需要注意利用地形和草丛进行隐蔽和突袭,以提升自己的生存能力和输出效率。
综上所述,赫卡里姆是一位集冲锋、近战、坦克及打野于一体的英雄,他的强大在于其独特的技能组合和团队贡献。通过深入了解他的基础属性和技能特点,并结合实战经验和心得分享,相信玩家们能够在LOL的战场上更好地驾驭这位暗影岛之魂,为自己的团队赢得胜利。
LOL人马是什么英雄
人马是英雄联盟里战争之影赫卡里姆赫卡里姆。
它是一位半肉型战士打野,拥有着强大的加速技能和突进能力,擅长高速突进敌人或者开启团战。缺点是容易被控制和打断。
“战争之影·赫卡里姆”之所以被玩家称作人马的原因也很简单,就只是因为他简单明了的半人马造型。在英雄联盟宇宙背景故事中,赫卡里姆原本是破败之王佛耶戈的手下,因为暗影岛的破败之咒导致自己和坐骑融合在了一起。
lol这次改版英雄,装备改动
给分吧
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
-【Q绷带牵引】
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-【R诺克萨斯断头台】
当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-【坚韧】
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-【Q致命打击】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-【W勇气】
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-【R德玛西亚正义】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-【Q暴走】
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐惧之灵】
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-【R复苏季风】
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-【W虚空之刃】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次
【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【Q清算】
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【E挥击】
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形态】
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-【W冷酷捕猎】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-【宝石狂热】重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-【W宝石护盾】
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-【Q嗜血杀戮】
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-【Q闪避突袭】
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-【Q强能冲拳】
现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-【W爆弹重拳】
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-【E无畏冲锋】
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-【R新月横扫】
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-【Q影奥义!诸刃】
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-【E影奥义!鬼斩】
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让【比尔吉沃特弯刀】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
英雄联盟人马技能
lol人马技能介绍:
征战之路[ 被动 ]
赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%额外移动的攻击力。
暴走[ Q ]
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/10/140/170(+0.6*装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。
冷却时间:4秒
施法消耗:25法力值
恐惧之灵[ W ]
在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒造成20/31.25/42.25/53.75/65(+0.2*法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒秒
施法消耗:50法力值
毁灭冲锋[ E ]
赫卡里姆获得移动加成,初始为25%,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40/75/110/145/180(+0.5*装备攻击力)到80/150/220/290/360(+1.0*装备攻击力)点物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
冷却时间:24/22/20/18/16秒
施法消耗:60法力值
暗影冲击[ R ]
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害。 赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。
冷却时间:140/120/100秒
施法消耗:100法力值
lol无头骑士 赫卡里姆多少钱
无头骑士,赫卡里姆,商城售价12900点卷。
打野位的人马目前在登场率方面的数据迎来了新高,这大部分得益于岚切所带来的巨额伤害加成。岚切作为爆发型英雄的核心装备,拥有非常全面的属性增益,而对于人马来说无论是其百分比移速加成,还是增伤效果收益都非常高,目前以岚切,三项为核心装备的人马有着62.66%的高额胜率。
游戏模式
经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。