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幼儿园中班游戏教案

幼儿园中班游戏教案

在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么问题来了,教案应该?以下是我整理的幼儿园中班游戏教案8篇,希望对大家有所帮助。

幼儿园中班游戏教案 篇1

活动目标:

1.练习听信号走、跑交替,发展动作的灵活性和协调性。

2.初步学会倒退走,知道遵守交通规则。

3.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

小塑料圈人手一个。红绿板一个;场地上画上大圆圈。

活动过程:

1.利用"圈"进行身体活动。

让幼儿手持小塑料圈,模仿开车的动作,跑进场地圈成大圆圈。

利用"圈"做准备运动,如:套圈、跨圈、跳圈、滚圈等。

2.教师与幼儿一起游戏,引导幼儿会听指令做动作,发展幼儿动作的灵活性和协调性。

"红绿灯"游戏:幼儿当司机,教师做警察。当警察出示红绿灯时,司机启动车子自由分散的开车,当警察出示红灯时,司机立即停止不动。游戏可进行2次。

"灵活的汽车"游戏:司机根据警察的指令做动作。当警察说"倒车请注意"时,司机就做倒退走的动作;警察说"向前开",司机就做向前走的动作。当听到"慢慢开",就边慢慢走边做开汽车的动作;当听到"快快开"时,就边跑边开车。游戏可进行2--3次。

"倒车库"游戏:将幼儿分成六组,报号,并提醒幼儿记住自己的号码。当教师说"一号车进库",每组的第一个幼儿就在两队之间的空间倒退到队尾,其余类推。游戏可进行2次。

注意事项:教师可根据幼儿活动的实际情况调整运动量,安排适宜的游戏次数,并根据实际游戏中出现的问题给予具体的指导;进行一次游戏后可有一名能力强的幼儿当警察;活动中要注意幼儿的安全,活动距离要适当,以免拥挤。

3.教师与幼儿一起讲评游戏。

4.放松活动《开火车》

幼儿排成一路纵队,第一名幼儿做车头,后面的幼儿做车厢,做车头的幼儿作开车状;后面的幼儿左手搭在前面幼儿的左肩上,右手做开动车轮状。

幼儿园中班游戏教案 篇2

活动目标:

1、观察、记忆动物的位置和神情,发现画面中的不同之处,并清楚地表达。

2、体验和同伴一起游戏的乐趣。

活动准备:

动物操作图片、空底板。

活动过程:

一.动物的家(明确房间号码的含义,找到一一对应的动物)

这是一本书,认识吗?来了几个动物朋友?他们是谁?住在哪个房间?

9个动物都是好朋友,他们住在同一幢房子里,都有自己的房间号码。

二、动物玩捉迷藏(仔细记忆和发现动物的变化)

导语:今天动物们玩起了捉迷藏。你们玩过捉迷藏吗?是怎么玩的?(调动幼儿以往的生活经验)

提问:动物们躲起来了,你们能找到他们吗?

1、动物藏起来了——谁藏起来了?(根据底板颜色和动物身体的颜色来判断)

2、动物转身——哪个朋友不一样了?怎么不一样了?(根据动物的外形特征判断)

3、动物不见了——引导幼儿来提出问题“哪个动物不见了”

4、关灯了——通过动物的眼睛来回忆动物的位置。

小结:动物们藏得再好,也逃不过我们雪亮的眼睛。因为我们看得仔细、记得牢、才能说得清楚。

三、动物找家(无任何提示记忆和摆放所有动物的位置)

1、教师 提供三层楼的空的底板,幼儿帮助动物找到正确的家。

2、互相检验。(自检、他检)

3、看动物表情变化。

幼儿园中班游戏教案 篇3

活动目标:

1、充分利用各种材料装扮角色,注意相互协助。

2、拓展故事情节,丰富表演内容。

活动准备:

三只小猪和大灰狼、猪妈妈的头饰,自制草房、木房、砖房等道具,事先布置好表演的场景:自制头巾、裙子、披风等道具。

指导要点:

1、请上次游戏过程中的个别幼儿分别示范表演猪妈妈、小猪和大灰狼。

2、请一组幼儿示范利用各种材料装扮角色及相互协助情况。

3、提出表演要求。

(1)生动形象、夸张地表现不同角色性格特征。

(2)用心装扮自己所扮演的角色,注意相互帮忙。

4、幼儿分组游戏。

5、评价:

学习评价自己或他人的表演情况。

6、抛出问题:

怎么摆放道具更便于我们收拾?

幼儿园中班游戏教案 篇4

活动目标:

1、学习使用交接棒进行接力跑,发展大步跑的技能。

2、在游戏中初步培养团队合作的精神。活动准备:接力棒,足够大的场地

活动过程:

一、开始部分。

1、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队,站成做操距离。

练习:立正、稍息、原地踏步等动作,训练幼儿遵守规则意识。

2、引导幼儿跟着老师一个一个地走成一个皮球、小蜗牛然后再走成一个大皮球,然后在走成六路纵队。

3、复习徒手操,重点引导幼儿学会节奏快的做操同时,要学会动作做标准。

4、引导幼儿认真做操。

二、基本部分。

1、引导幼儿认识接力棒,学习如何传棒。

小朋友看看,这是什么(接力棒)它是做什么用的引导幼儿猜测并回答。

教师小结:这是接力棒,是在接力赛跑中使用的。

2、有谁知道它有什么作用吗

教师请两名幼儿上来做示范,并讲解接力赛的使用方法。

教师小结:在跑步时,一个小朋友拿住接力棒的下部,传棒给前面小朋友的时候,前面小朋友抓住接力棒的另一端继续往前跑,再传给小一位小朋友。

3、教师将幼儿分成四人一组站成一路纵队,其中每两个人 约隔2米,从最后一个小朋友开始传棒练习接棒和交棒。等接力棒传到最前面一个小朋友的时候,最前面的那个小朋友要迅速跑到纵队的最后使传棒练习继续进行。

4、引导幼儿在跑到上学习接力跑。

刚才我们已经学会了传棒和交棒,现在我们要在跑道上学习接力跑,小朋友看,跑到上有四个接力点,在每个接力点上都站一个小朋友。

5、幼儿分成两队站好,老师给幼儿讲清楚各个跑道上选手所站的接力点位置,并给幼儿指点终点线的位置。

6、我发现每个小组都做好了充分的准备,现在我们就来进行接力跑比赛,请每个选手在自己的位置上站好,听好发令,当哨声响起时,第一棒选手马上要迅速起跑,最后一个选手在冲过终点线,哪一队先冲过终点线,哪一队就获胜,如果中途掉棒,那么这一队就要回起点重新跑。

7、幼儿开始进行比赛,教师发令,并在最后公布比赛的结果。

三、放松活动

教师带领幼儿整理队伍,简单讲评活动情况,表扬动作做的漂亮,姿势正确的幼儿,带幼儿放松身体。

小朋友锻炼的累了,我们一起拍拍手,摆摆头、扭扭腰、甩甩手臂好吗一二拍拍肩、三四拍拍腿、

五六甩甩手、七八扭扭腰。

幼儿园中班游戏教案 篇5

活动目标:

学说绕口令,在游戏中练习发音"花、画、鼓、布、虎、补"。

通过教师快速、慢速的示范和图片的线索,记忆儿歌内容。

活动准备:

图片若干、鼓的图片、布的图片、老虎的图片

活动过程:

1、教师引导幼儿倾听绕口令教师出示一张小花鼓的图片,问今天,我来说一个有关小花鼓的绕口令,你们一起听听说了些什么呢?

教师:你们听见绕口令里说了什么呢?

2、教师用图画和"+"间隔的方法呈现绕口令。

教师:你们说说自己听见了什么,我就记下什么哦。

教师:好像大家还没有听全呀,我们再来听一听吧!

3、幼儿观察图片教师:黑板上哪些图是一样的?

教师:图上有几个"鼓"啊?有几个"虎"呢?有几块"布"呢?

教师:这些:"+"表示什么意思?

4、图,边慢速念绕口令。

教师:请大家边看图边听我念绕口令。

5、幼儿一边看图,一边轻声跟念。

6、教师逐步加快指图的,幼儿快速跟念。

幼儿园中班游戏教案 篇6

活动目标

1、练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。

2、初步培养幼儿有礼貌的行为。

3、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

活动准备

幼儿自制的电话

活动过程

1、学习打电话(集体教育)。

(1)观察模仿教师打电话。“喂,您好!我是陈老师,请您×××接电话好吗”×××接电话(教师替代)。“您好!您是×××吗我是陈老师,今天下班后您能来我家吗”:好的,欢迎您。“再见”。

(2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。

“您好!我是××ד您有什么事吗”幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。

(3)幼儿二人一组练习打电话。

教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的'语言能力。

2、游戏区内自由“打电话”。

活动反思:

在本次活动开展的过程中,因为电话是小朋友常见的而感兴趣的,所以整个过程孩子的热情高涨,兴趣很浓.积极参与整个活动, 乐意的表现自己,达到了活动目标,学具的提供满足了孩子动手的需要。总的来说,整个活动是成功的。

幼儿园中班游戏教案 篇7

活动设计背景

为了激发幼儿对小游戏的学习热情,促进孩子之间情感交流,检测和考验宝宝的身体素质与协调能力,设计了此活动。在跳绳绳活动中感受跳绳绳的快乐。

活动目标

1、手脚协调,动作跳动有节奏,首位的要求是把握节奏感,随着宝宝对动作不断熟悉,可以加快节奏,多跳时间和个数,考验宝宝的反应与执行能力。

2、在跳绳过程中增进幼儿之间的情感交流,增进友谊。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

教学重点、难点

重点:让幼儿熟记跳绳绳的动作要领;在做动作的时候强调先慢慢跳,手与脚协调好,两手紧握绳索,先轻后快,让幼儿在表演的时候感受到快乐。

难点:动作的时候力求身体与绳索等动作的协调。

活动准备

“跳绳绳”的绳索,可用“找朋友”的音乐。

活动过程:

先讲解跳绳绳的活动要领,温习老师以前教过的儿歌“找朋友”。然后让小朋友自己手拿绳,单脚双脚分别练习,也可组织其它的小朋友一起跳,可单人跳可双人跳,还可以一边一人甩,中间一个人跳,还可多人到中间跳,并且可跳进跳出。跳完之后,孩子们就站成多排同时跳,享受集体跳绳绳的快乐,让孩子们在玩中学,学中玩,不知不觉就到了下课时间,结束本课。

教学反思

1、跳绳绳这个活动,在我与学生一起做的时候,开始自己也跳得不太好,有点僵硬,因此,自己要先多训练,活动的效果才会很好。

2、教学形式上有点生硬,如果在教学前先可以给孩子播放一段生动的音乐观看一段跳绳绳的比赛视频,那孩子们的热情会一下子调动起来。

3、在这个活动中,幼儿都参与了游戏,孩子们在与老师跟同伴之间的中掌握了跳绳的技巧,增进了友情。

4、孩子们跳绳绳感觉很开心,愉快。看到他们高兴我也很开心。自己对这次活动有了更深的了解和体会,对以后开展类似活动积累了经验。

幼儿园中班游戏教案 篇8

活动目标:

1.能通过搭接组合创造性地建构出宇宙飞船。

2.发展幼儿的想像力、创造力,促进幼儿的相互配合与合作能力。

3.安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

活动准备:

各种建构材料与替代材料,飞船挂图、飞船玩具。

活动过程:

1.教师引导幼儿回忆上次游戏活动时搭建宇宙飞船的情况。

2.今天,我们还要搭建宇宙飞船,你想想可以用什么样的材料来建构飞船。

3.教师出示飞船挂图,指导幼儿观察并讲解各种材料如何衔接飞船各部份。

4.幼儿分组分工,教师巡视指导并启发搭建与上次不一样的飞船。

教师以船员的身份参观场地,并促进幼儿相互帮助,配合。

5.展示宇宙飞船,幼儿相互评价。

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

侠盗飞车圣安地列斯全关通出还有什么任务

三、附加任务攻略

全部附加任务列表

I. 女友任务

II. 铁人三项任务

III. 偷盗任务

IV. 特技跳跃任务

V. 双人模式

VI. 迷你游戏

I.女友任务:

游戏里有6个女友,除了主线任务中结交的两个之外,还要自己去找另外4个,走到她们面前就开始对话,一直按Y,如果你不符合她们的择偶标准,她们将不会成为你的女友,该女友任务将无法继续,成功结交的话地图上会多一处红心标志,那就是她的住处,可以去约会。

注:建议先收齐贝壳,这样就不用担心她们不喜欢你了,不管你是胖子、麻杆还是筋肉人,可能是CJ把贝壳做成项链送给他们了吧?

1、顽皮女友

姓名:Denise Robinson

登场:“燃烧的欲望”任务

住处:Los Santos市CJ老家附近

约会时间:下午4点~下午9点

注意事项:她对穿着不太在意,喜欢冒险刺激,如提出兜风的要求,就一直带着她到公路上飙车,在进入其他帮派地盘时,会拿着乌兹冲 锋枪乱扫。如果她说饿了,可带她到家附近的店吃东西,对于吃的不是很挑剔,一般的比萨和汉堡店就能满足她。有时还可带她去酒吧或 跳舞。亲密接触:好感度在40%~50%。

奖励:好感度50%能得到一辆客车;好感度100%时可得皮条客服装。

2、疯狂女友

姓名:Millie Perkins

登场:“打开她内心的钥匙”任务

住处:Las Venturas市北部住宅区

约会时间: 中午12点

注意事项:她喜欢性感富于情趣的肌肉型男人,建议多去健身,尽量穿暴露型的性感装束。她吃东西比较挑剔,快餐厅不要去,一般吃西 餐或去酒吧喝酒。

亲密接触:好感度40%。

奖励:在抢劫任务中要与她约会,可得到娱乐场通行磁卡。好感度50%可得到新车Pink Club,好感度100%可得皮带服。

3、汽修女友

姓名:Michelle Cannes

登场:在驾驶学校饮水机旁遇到

住处:San Fierro市东北住宅区

约会时间:午夜12点

注意事项:她喜欢肥胖型的男人,要追她需要多积累脂肪,吃快餐少运动,最好让肥胖度达到50%。她比较爱口渴,多到酒吧喝酒和饮 料或吃快餐,也可带她兜兜风。

亲密接触:好感度40%。

奖励:可免费使用她的车库。好感度50%得到新车Monster Truck,好感度100%可得赛手服。

4、护士女友

姓名:Katie Zhan

登场:San Fierro市南的高尔夫球场东北方遇到

住处:San Fierro市西北高速公路旁住宅

约会时间:中午12点

注意事项:她是位中国女孩,擅长医术,喜欢健康的肌肉型男子,建议把CJ的肌肉练一下。吃饭的话去吃西餐,多带她到唐人街转转。

亲密接触:好感度50%。

奖励:CJ被打死时会在医院保留身上所有的道具。好感度50%会得到一辆新车Hearse;好感度100%可得医生服。

5、警察女友

姓名:Barbara Schternvart

登场:Las Venturas的西北市郊,El Quebrados警察局前

住处:El Quebrados警察局

约会时间:午夜12点

注意事项:她是一名黑人警察,离婚并育有小孩,性格温和,喜欢肥胖型男子,吃饭到餐厅,开车时不要太快,吓坏她会掉好感度。

亲密接触:好感度60%。

奖励:交个警察女朋友可开方便之门,当CJ被捕后不用交罚金,并且身上的枪械和道具会一样不少地带出来。好感度50%可得新车Ranger; 好感度100%可得警服,穿上它可自由出入一些重要区域。

6、乡村女友

姓名:Helena Wankstein

登场:Los Santos市西北Blueberry镇的武器商店屋顶

住处:Los Santos市西郊的农场

约会时间:下午2点

注意事项:喜欢身材纤细并富于魅力的男子,建议肥胖或肌肉都不要太高。约会要开车往市里跑很远的路,建议骑摩托车来约女友。兜风 要选择乡村,她会很享受那里的风景,对于城市的喧闹却很讨厌。

亲密接触:好感度70%。

奖励:可免费得到新车Bandito以及火焰喷射器和电锯等武器。好感度50%可得到农场钥匙;好感度100%可得农夫服。

女友任务注意事项:

一、吃饭任务,每个人喜欢的吃都不一样。总之千万不要去快餐店只类的地方拿便宜货打发她们,女人生气的可不是好惹的,她们会拿 杯子砸你。

二、跳舞任务,去舞厅。

三、兜风任务,开车。等到她兴奋条满了之后,送他回家就行了,注意车速(就是按W键的频率)。

四、亲密度到一定程度时,送他回家后(把车停在红点上),可以按Y键进去,事后亲密度会增加。

五、不理她的夺命连环呼叫或是太久没去找她,亲密度都会降。

六、约会途中女友死掉的话,亲密度会大减。

七、到她家时,不踩红点而去碰门口的双人标志,可以开启双打任务。

八、亲密度到100%时,她们会送一件衣服给CJ,可以在老家试衣间把它穿上。

九、与她面对面时画面会提示按Tab,按下出现特写镜头。

II. 铁人3项任务

第一个“铁人三项”地点,在第一个城市灯塔的沙滩处,周六和周日才会有,需要打到第二个城市后才能接。

冠军1万块!

第二个“铁人三项”地点,也是在第一个城市,地点是在内陆的一个湖的沙滩处,旁边的码头上还能看到一个轮椅呢!

也是只有周末才有,不过需要打到第三个城市才能接。

踩单车路程很长,算了一下,起码在50公里,真正的环绕三个城市的路程啊!跑步倒不是很长,一个街角转向就到终点了。

冠军有1万,赚这个累!

III. 偷盗任务[home invasion]

一开始就能接,晚上20:00以后开黑色的Boxville货车后按2开始任务,在1岛的健身馆对面的小区里就有一辆。

所得金钱达到10000美元(可累计)后任务完成。

奖励:无限奔跑

IV. 特技跳跃任务

用摩托车(有几个必须用汽车),一共有70个斜面零零星星分布在三个岛,要轧过斜面飞起来落到指定的位置,每个完成+500美元,跳对了 会有慢镜头,自己慢慢找吧。

奖励:钱。

V. 双人模式

就是2人玩的,当然就要2个手柄。

主要有2种图标:

双红人:同女友完成

双骷髅:一人开车一人开枪

都是同屏进行的任务,就是杀人,爆车之类的任务,一定数量就完成了,想发泄就去玩吧。

每个女友家门前都有一个,约会后出现。

VI. 迷你游戏

游戏里有许多小游戏。跳舞、跳跳车任务、台球、篮球、街机、老虎机等,喜欢的朋友玩玩吧,有些还是很有意思的。

1、赌博类

在整个San Andreas中,有许许多多的赌博游戏你可以参加。下面是具体的游戏和所在地点:

-Blackjack(21点)-----赌场内

-Slots(老虎机)-----赌场内

-Roulette(轮盘赌)-----赌场内

-Wheel of Fortune(幸运大转盘)-----赌场内

-Video Poker(扑克)-----酒吧和赌场内

-Pool(美式撞球)-----酒吧和赌场内

-Horse Racing(赌马)-----Los Santos Canton区和Blueberry县

游戏一开始你只能玩桌球和赌马。我的建议是如果你觉得自己有点桌球的天分,不如先去打打桌球,先让自己的钱包增增肥。

①Blackjack(21点)

游戏的目标是让你手中牌的点数尽可能接近21点,如果超过21点(术语叫“爆牌”),那你就只能看着庄家把钱拿走了。

第一步是下注,从100块到100万,随你的便,当然这也取决于你的赌博技能和你所在的赌桌限额。接着发牌员会发你两张牌,从画面上看,你的两张都是面朝上的,而庄家的牌一张朝上,一张朝下。下面你就会面临两个选择,"hit"(再发牌)和"stick"(摊牌)。如果你觉得你的点数肯定比庄家更接近21,那么选择"stick"。要是你觉得再发一张牌可能机会更好,那就选 "hit" 。不过要警告你的就是,你要的牌越多,就越有可能“爆牌”,那会让你自动输掉你下注的钱。

你选择"stick"后,庄家会翻开他第二张牌。当然,如果他觉得他能赢你或是“爆牌”的话,同样会翻牌。要注意的是庄家的点数达到或超过17时,他就会摊牌,不过多数情况下他只在16点或更低时就摊了。

根据你发到的牌,可能还会有另外两个选项。其中之一是"splitting the hand"(分牌)。当你手中的两张牌一样时,才会有这个选项(比如两张3,两张K)。如果你选择这个选项,两张牌就会分开,这样你就有两手牌了。每手牌又会有再发一张,补足两张。接着就可以轮流上手两副牌了。“分牌”可以让你有机会赢双倍奖金,但是由于你下了两分注,所以也可能血本无归。

是否应该“分牌”取决于你得到的牌,这里给大家一个参考,帮你决定该怎么做:

两张A――分

两张2――分

两张3――分

两张4――不分

两张5――不分

两张6――不分

两张7――分

两张8――分

两张9――分,只要庄家的牌是9或更大

两张10/J、Q、K――庄家的牌是10或J、Q、K的话,就别分;如果不是,就分

另外一个选项就是"doubling"(双倍)。意思是加双倍赌注。如果你开始的两张牌加起来是11,或是9、10,而庄家只是一张5或6,那么我推荐你这么做。

如果你发到一张A和一张10(或J、Q、K),这就是所谓的"Blackjack",你马上就可以赢得双倍奖金。要是庄家也是"Blackjack",那就叫 "push"(平手),你不输不赢。如果庄家得到"Blackjack"而你没有,你立即输钱。还有,你最多只能发到5张牌,尽管你没有耐心等到发那么多牌。

当你决定是“再发牌”还是“摊牌”时,最好考虑两件事:

首先是比较一下庄家的牌。举个例子,如果你总点数是16,而庄家有一张9,你最好选择“再发牌”,因为他另外一张有可能是10或是J、Q、K(在游戏里,10、J、Q、K出现的概率比A―9多的多)。如果他只是一张5,那就摊牌吧。

第二件事是最近出现过的牌。举个例子,如果在最近几轮里出现过很多J、Q、K的话,你接下来几手牌点数会很小。你必须不断要他再发牌,直到你有16或17点。

好了,就是21点的游戏要点。只要技术好,再加上一点运气,你马上就能变成百万富翁。另外要提的是,总共有100美元、1000美元、10万美元和100万美元四个不同下注限额的台面供你选择。

②Slots(老虎机)

走到老虎机前,把硬币投进去然后拉动扳手,完全的机会主义。这个游戏赚不了多少钱,所以不要指望它能让你的钱包“胖”起来。

③Roulette(轮盘赌)

最受欢迎的赌博游戏之一,一般把它叫做俄罗斯轮盘赌。祈祷那个白色的小球停留在你选择的号码上吧。

当你走到赌桌前,你可以选择你下多少筹码的注:

Single number(单一号码,包括0)――你只下注一个号码,赔率是36倍

Between two numbers――下注2个号码,赔率18倍

A row of three――3个号码,赔率12倍

Between four numbers――4个号码,赔率9倍

Between two rows――6个号码,赔率6倍

Below a column――一列号码,赔率3倍

Low (1-12), Medium (13-24), or High (25-36)――三组号码选一,赔率3倍

Red or Black――黑格子或红格子,赔率2倍

Odd or Even――单数或双数,赔率2倍

Low (1-18) or High (19-36)――两组号码选一,赔率2倍

(注意,这些是单独下注的)

如果小球掉在0号绿格子里,庄家通吃,除非你选了0 。和21点一样,总共有100美元、1000美元、10万美元和100万美元四个不同下注限额的桌子供你选择。

④Wheel of Fortune(幸运大转盘)

下注然后转动转盘,如果正好停在下注的地方,就赢了。

⑤Video Poker(扑克)

这个游戏的目的是得到最佳的纸牌组合。在你下注以后,会发给你5张牌,,然后你可以保留你喜欢的牌,而没有锁定的牌就会被新牌代替。你能不能赢钱,取决于你保留的5张牌的组合。

桌面上的5张牌有以下几个赢钱的组合:

Flush = 同花,即所有牌花色相同

Straight = 顺子,比如3,4,5,6,7

Jacks or better = 一对J、Q、K或是一对A

Full House = 俘虏,即三带二,比如4,4,4,5,5

Royal Flush = 10,J,Q,K,A同花顺子

⑥Pool(台球)

距离CJ老家几个街区不远处有个叫“Ten Green Bottles”的酒吧,在那里就可以玩到。

桌面上有7个"solids"(全色球)和7个"stripes" (半色球),以及一个黑色的8号球、一个白色的母球。游戏开始后如果你打进的第一个球是全色的话,那么接下来你就只能打全色球,而对手只打半色球,直到打完属于自己的花色球才可以击打8号球。谁先打进8号黑色球,谁就赢得比赛。

如果你没有打进自己的花色球或是犯规,你就下台,换对手上台。

犯规说明具体如下:

Not hitting a ball――未打到任何球

Hitting the wrong type of ball first――打到了对手的花色球

No balls hit a cushion――球没有碰到台边

Potting the wrong type of ball――打进了对手的花色球

如果你犯规的话,对手可以把母球放在球桌上任何他喜欢的地方然后继续游戏。

注意,如果你没有打完自己的球,而不小心把8号球打进袋的话,拿着球杆走人吧,不过我通常要把那人打死,呵呵。

⑦Horse Racing(赌马)

这个游戏简单易懂,但是运气占了很大一部分。一开始有两个选择:投注多少钱和押哪匹马。每匹马都有赔率(比如2/1,就是表示1赔 2)。赔率越高,赢的钱就越多。如果你押的马得了第一,你可以拿回投注的钱以及奖金。比如,你花了1000块押一匹1赔5的马,如果马跑了第一,你可以拿回原来的1000块,再加上赢得的5000块,总共6000。当然,输了的话也是一样的。

只要使用S/L(存档/读档)大法,每次只押赔率最大的马,赢了就存盘,输了就读盘,不出一会儿也能成为百万富翁。

另外在主角状态表里有“Gambling Skill”这一项,是你“stats”(状态)项目里的记录之一。等级越高,在诸如21点和轮盘赌里你能下的注就越大,增加这一技能的唯一方法就是多去赌博。赌博次数越多、下的注越大,你的技能提升地越快。这可能是最容易达到满值的技能,每次都下最大赌注,玩它个15――20分钟,就可以看到技能指数已经达到顶峰。

这项技能不但可以决定你能下多大的注,也可以告诉你能从赌场里“借”多少钱。当你在赌场里把家底都输光(金钱显示为0元)以后,你的金钱指示会从绿色变为红色,甚至从0变成负数,赌场就会派出打手来追杀你,只要你在Las Venturas就休想太平,直到你把欠的钱付清。追债的人数取决于你欠赌场多少钱。如果你欠了100万,最多就会有4个打手来找你,所以在街上留心黑色的 “Vincent”车,不过不要担心,只要你有一把像样的枪就可以解决问题,而且他们死了以后会留下好多钱。和这项有关的还有“Luck”指数,指数越高你赢钱的机会越大,要增加你的幸运指数就必须收集到50个“horeshoes”(马蹄铁)。

2、跳舞:很简单啦,随着节奏看到箭头到圆圈中按下相应按键就行了。

3、篮球:也很简单,就是不能多人玩。

4、游戏机:更简单,都是些小游戏,甚至比红白机游戏还要简单,这个没有输赢,纯粹是消遣娱乐。

侠盗猎车罪恶都市与圣安地的区别

可以肯定的告诉你

圣安蒂列斯好玩。

下面的是不作弊的情况

1、就地图来说,圣的地图你开飞机绕地图一周大概要2,3个小时,而求还要技术好的。而你开车在罪恶都市绕一周多长时间

2。罪恶都市的角色不会水。而圣的角色可以。

3。圣的角色加入了成长系统

象肌肉增长

性感度

受尊敬度

等。还可以交女友(可以双人完)

4。有很多小游戏,可以直接在游戏玩。而罪没有。

5。地图上可以显示你的地盘,有你的手下。而罪的地盘看不出。

6。交通工具多种多样,都是显示生活中的可以看到的。里面的垃圾车

好车都有。农村的拖拉机

收割机

天上的战斗机

等。而罪只有那个几种型号。

圣的车子可以装喷火装置

启动后,就像太空遨游。

7

要求配置很高。

侠盗猎车罪恶都市与圣安地的区别

可以肯定的告诉你

圣安蒂列斯好玩。

下面的是不作弊的情况

1、就地图来说,圣的地图你开飞机绕地图一周大概要2,3个小时,而求还要技术好的。而你开车在罪恶都市绕一周多长时间

2。罪恶都市的角色不会水。而圣的角色可以。

3。圣的角色加入了成长系统

象肌肉增长

性感度

受尊敬度

等。还可以交女友(可以双人完)

4。有很多小游戏,可以直接在游戏玩。而罪没有。

5。地图上可以显示你的地盘,有你的手下。而罪的地盘看不出。

6。交通工具多种多样,都是显示生活中的可以看到的。里面的垃圾车

好车都有。农村的拖拉机

收割机

天上的战斗机

等。而罪只有那个几种型号。

圣的车子可以装喷火装置

启动后,就像太空遨游。

7

要求配置很高。