魔兽争霸英雄,魔兽争霸英雄护甲减免

魔兽争霸英雄及其护甲减免解析

在浩瀚的游戏世界中,《魔兽争霸》系列以其独特的策略玩法、丰富的英雄角色和深厚的剧情背景,吸引了无数玩家的目光。本文将深入探讨《魔兽争霸》中的英雄角色及其护甲减免机制,为玩家提供一份详尽的攻略指南。

一、魔兽争霸英雄介绍

《魔兽争霸》中的英雄是玩家在游戏中的核心力量,他们不仅拥有强大的战斗能力,还能通过技能影响战局,甚至逆转胜负。游戏中的英雄分为四大种族:人族、兽族、不死族和暗夜精灵族,每个种族都有其独特的英雄和战术体系。

① 人族英雄:如大法师、山丘之王、圣骑士和血魔法师,擅长使用魔法和控制战场。

② 兽族英雄:包括剑圣、牛头人酋长、先知和暗影猎手,以物理攻击和群体控制见长。

③ 不死族英雄:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王和地狱领主,擅长召唤不死单位和施加负面效果。

④ 暗夜精灵族英雄:恶魔猎手、丛林守护者、月之女祭司和守望者,以敏捷和隐身能力著称。

二、玩法特点

《魔兽争霸》的英雄玩法丰富多样,每个英雄都有其独特的技能树和成长路径。玩家需要根据战局的变化,灵活选择英雄的技能升级顺序和装备搭配,以应对不同的对手和战术。

① 技能搭配:英雄的技能组合直接影响其战斗效能。例如,大法师的水元素和暴风雪技能可以形成强大的控场和输出能力。

② 成长路径:英雄可以通过升级获得属性点和技能点,玩家需根据战略需求进行合理分配。

③ 团队协作:在多人对战中,英雄之间的协作至关重要。合理的英雄搭配和技能释放顺序,能够形成强大的团队效应。

三、护甲减免机制解析

在《魔兽争霸》中,护甲减免是英雄和单位防御能力的重要组成部分。护甲值越高,减免的伤害越多,这对于提升英雄的生存能力和战场持久性至关重要。

① 护甲类型:游戏中的护甲分为多种类型,如重型护甲、中型护甲、轻型护甲和无护甲等。不同类型的护甲对不同类型伤害的减免效果不同。

② 护甲减免计算:护甲减免的计算公式相对复杂,但简单来说,护甲值越高,减免的伤害比例越大。同时,某些技能和道具能够临时提升或降低护甲值,从而影响伤害结果。

③ 策略应用:在战斗中,玩家可以利用护甲减免机制,选择合适的英雄和单位组合,以及利用地形和建筑等环境因素,来最大化地减少敌方伤害,提高生存能力。

四、过关攻略

针对不同难度的关卡和对手,玩家需要制定相应的过关策略。

① 熟悉地图:了解地图中的资源分布、中立生物和地形特点,有助于玩家制定更合理的战术布局。

② 英雄培养:优先提升关键英雄的等级和技能,确保其在战斗中能够发挥最大效用。

③ 兵力搭配:根据敌方的兵种特点和战术倾向,选择合适的兵力进行搭配,形成优势互补。

④ 时机把握:在战斗中,抓住敌方的破绽和弱势期进行反击,往往能够取得意想不到的效果。

综上所述,《魔兽争霸》不仅是一款考验玩家策略和技巧的游戏,更是一个充满挑战和乐趣的竞技平台。希望本文的攻略指南能够帮助玩家更好地理解和掌握游戏中的英雄角色及其护甲减免机制,从而在战场上所向披靡,成就一番霸业。

求魔兽争霸3的护甲公式

有个公式是护甲*0.06/(1+0.06*护甲)。假设有10点护甲,10*0.06/(1+0.06*10)=6/16=0.375.这是指抵挡37.5%的伤害,假设某种甲对某种攻击的伤害是75%,该单位护甲10,那该单位所受实际伤害就是=该攻击原始伤害*(1-37.5%)*75%也就是原始伤害的0.46875倍。还有攻击类型的护甲类型的相互关系

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

上面说的都是物理攻击

还有技能的魔法伤害只受到英雄本身魔法抗性(25%)的影响,和护甲没关系

求魔兽争霸3的护甲公式

有个公式是护甲*0.06/(1+0.06*护甲)。假设有10点护甲,10*0.06/(1+0.06*10)=6/16=0.375.这是指抵挡37.5%的伤害,假设某种甲对某种攻击的伤害是75%,该单位护甲10,那该单位所受实际伤害就是=该攻击原始伤害*(1-37.5%)*75%也就是原始伤害的0.46875倍。还有攻击类型的护甲类型的相互关系

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

上面说的都是物理攻击

还有技能的魔法伤害只受到英雄本身魔法抗性(25%)的影响,和护甲没关系

魔兽争霸伤害减免作用于什么地方

护甲的意义在于对于普通的物理伤害减免的程度,护甲值越高,受到的物理伤害也越少,这个和攻防相克是可以叠加的。比如说一个穿刺100点的攻击,打在英雄身上只有50点的伤害(因为英雄护甲受穿刺攻击50%的伤害),而护甲值就是在这50点的伤害基础上再减免,如果英雄是5点护甲减免24%,实际上打在英雄身上只掉38点。

至于楼主说的100%的伤害减免是不可能实现的,因为护甲的收益会随着护甲值的提高而减少,伤害减免是一个极限(这里的极限是高等数学里的一个概念),无限趋近于100%而永远不等于100%。

魔兽争霸 减防方式

减护甲方式有3种:

1 猛禽德鲁伊:精灵之火,减护甲4点,持续120秒,英雄持续60秒!

2 腐蚀之球:不死族,减护甲5点,持续5秒!

3 地精炼金术士:酸性炸弹,三个级别分别减3,4,5点护甲,持续15秒!

还有其他的一些方式,比如暗影的妖术,可以减去英雄或单位的加成护甲值(像指环啊,敏捷鞋所增加的护甲值)!

补充:残废没有减甲的作用,其功能是:减少目标单位移动75%,攻击频率50%和50%的攻击力!

火焰领主的燃灰技能可以叠加!

没有减回血的!只有加回血的!非要有一个的话,疾病云雾算一个吧!120秒,每秒减1点血!算是减了回血吧!呵呵!

魔兽争霸中关于护甲减伤害计算问题

攻击和护甲类型的对照表(附加护甲与攻击伤害减少的计算)

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加:

对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

比如说大G初始护甲为1,伤害减少6%,升级一次后,护甲变为3,按公式算得15.7%,实际为16%.

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ]的伤害

即只能对其造成1 / ( 1 + A * 6%)的伤害

所以敌人要付出原本1 + A * 6%的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值

即增加了A*6%的生命值